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李七夜绝不薅羊毛

GF  2019-09-06 12:20
(这个世界是绅士的,但终究是腐女的,连绅士都是腐女的养料)

为什么那么多人说2d比3d省钱,到底哪里省钱了?

难道是因为现在3a大作都是3d,那种独立游戏都用2d,所以2d就比3d省钱么。母+的绅士知道的讨论一下。国内电影今年科幻动画两开花,啥时候轮到游戏来一个震爆弹,产生一款叫好又叫座的作品呢?

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瞎呀

B1F  2019-09-06 13:02
2D是费钱的 当然你要看什么程度 就好比弱智动漫那种 那是相当省钱的 2D费钱在人工 时耗 主要原因如果是动漫 每一秒钟最少需要细微差别的帧画60副-30副 当然你要都弄城大头儿子那种 哪无所谓的 那是真省钱 3D为什么说他省钱 是因为3D在建模初期是浪费人工时耗的 但是建模后 所有资源都能重复利用 所以中后期的烧成本几乎为0 这个钱烧的就剩下人工了 时间也飞的很 而游戏也是如此 高成本2D游戏时耗长 3D游戏时耗低 而大量的3D细节内容都用引擎的默认功能一笔带过了 所以你要问哪里省钱哪里烧钱 不用寻思 至于为什么朝野内都用3D并且说3D费钱呢 主要原因时忽悠 再有就时手绘成本太高 优质人工不好选择 其实说白了就是有户 楼主有疑问可以去网上下个开源的3D游戏引擎对比下就了解了

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瞎呀

B2F  2019-09-06 13:03

回 8楼(第三方的手) 的帖子

说的非常对 而且引擎是能设计连贯动作的 只要你的内部语言过关 细节做的巧妙 哪做出你要的效果是很轻松的

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瞎呀

B3F  2019-09-06 13:06
个人觉得国内2D最高水平就轩辕剑3和外传了 其他的都不行 而轩辕剑 真的差点弄跨了大宇