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C#

回 28楼(886c84ca) 的帖子

标准模式的荣誉室和禁卡表差不多

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zerozz

B32F  2019-10-05 15:43
(没事做下整合资源)

回 30楼(C#) 的帖子

不过占的比例不大?你来搞笑的?还是带着有色眼镜?

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c43f2a6a

用户被禁言,该主题自动屏蔽!

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四点的夜空

麻将都能搞比赛,炉石起码比麻将强

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zerozz

B35F  2019-10-05 15:54
(没事做下整合资源)

回 34楼(四点的夜空) 的帖子

也是,反正同好小圈子,自嗨,自己开心好了

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C#

回 32楼(zerozz) 的帖子

我前几年打过一些比赛,这是我的感受,你觉得我是在胡说那也没办法。

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zerozz

B37F  2019-10-05 15:56
(没事做下整合资源)

回 33楼(c43f2a6a) 的帖子

我想起了b站某个盗别人视频,贴上自己水印,比本来视频多个几十w播放量那个up主了,品牌也是个能力,像有钱人,能买苹果决不买红米,次点都是华为,不为啥,这品牌拿出去有面子

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twzpn

和斗地主一样,运气占很大成分,但还是需要技术的

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zerozz

B39F  2019-10-05 15:59
(没事做下整合资源)

回 38楼(twzpn) 的帖子

打了几千局后,技术都一样了

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暴走大西瓜

斗地主还有比赛呢。。。

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割裂

B41F  2019-10-05 16:07
(骂完648)
还好你不玩影之诗,你可以想想自己只有20血,随从各种比炉石还要超模,各种冲锋突袭免伤,5费往上的怪一个比一个变态,比如10,13,13的大表哥(巴哈姆特)掀桌子而且不弃牌。。。。而且巴哈都是过去式了,现在没几个能活过8费的

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zerozz

B42F  2019-10-05 16:10
(没事做下整合资源)

回 41楼(渣人) 的帖子

pc还是手游?

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彷徨の罪恶

人职业选手都说了八强看实力冠军看运气,tcg游戏举办比赛起码也是有套牌ban选和备牌机制的,。 都像你说的全拼运气,那假设大师赛路人可以随便进进,能不能保证稳定瑞士轮? 别的不说,不给你纸也不给你盒子,你要完美的记住对方出过的每一张牌和起手留牌消耗情况就不是随便哪个路人能做到的。之前的新版本双开娱乐赛要是看过,驴哥阿兰那一组,阿兰蒙眼读牌那一场总该有印象吧,蒙着眼睛光靠听到的信息读牌读水晶数,甚至比还比驴哥读的更快更准,这还是大赛稳定瑞士轮的阿兰, 更不要说大赛稳定八强以上的德国博士这种了。tcg是不可避免存在运气因素在内的,但是全拼运气可拉倒吧,没有任何一个冠军是全拼运气赢得

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小猫咪

回 楼主(zerozz) 的帖子

斗地主是不是也有比赛?而且电视台还播,更不要说外国的德州。看见了狗全世界都是狗,你这嫉恶如仇的心理状态真的好? 赢了美滋滋,输了MMP

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南极阴影

B45F  2019-10-05 21:44
(nanjibanzhang)

回 42楼(zerozz) 的帖子

按照你的说法你能说出一个不是全靠运气的卡牌游戏嘛

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提督

B46F  2019-10-05 21:54
(新手上路)
水平差不多才看运气,水平不行运气再好也没有

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割裂

B47F  2019-10-05 21:55
(骂完648)

回 46楼(提督) 的帖子

你是没看见新闻,游戏王开场黑暗大法师5张全齐直接胜利的

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残光夜影

B48F  2019-10-05 22:02
(凭你,能埋葬我吗)
运气是一部分 细节很重要

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amane

看来是被打牌气滴
很看运气是确实的,打牌肯定看运气
全看运气是不可能的,那职业选手干啥吃饭 连冠选手呢你怎么解释,总不可能每次都能靠运气从海选那一堆人里出头吧
另外sv比炉石更看运气..建议玩一阵子sv,你会发现炉石的美好

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m跳跳

不是所有游戏都有所谓的公平,人家四五年老玩家,从黑石山 纳克萨玛斯开始玩的,手里的卡多,你要是看直播的话就知道有很多细节。要是比如你刚玩,组了一套快攻,打脸就完了,卡在天梯十多级,人家在下面有的是慢速卡组针对,运气差不是把把差,运气好也不是把把好。卡组的曲线和里面的卡牌都是人家根据每个分段的环境进行调整的。比如快攻发现这分段奥秘多了,那就带奥秘吞噬,发现墙多了就带沉默和黑骑士(狂野),等等等等。全拼运气这句话确实很过分了,你玩不懂就不要随意下定论。

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qwertty01

回 30楼(C#) 的帖子

细节处理你玩个几千局,平时多研究一下就能补足差距。但运气怎么提升?

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阴雨天谔丝

B52F  2019-10-05 23:48
(村人A。)
炉石有运气选手不假,但打牌全靠右手第一张、特兰克斯固定Debuff、内战之王XXX之类的梗更多是对牌手水平的调侃。

前两天太极剑的麦拉下大范就是好例子,计算疲劳放弃刺杀拿暗影步然后虚灵跟班连拍,笃定对手卡组不带魂火因此留海巨人叫杀,难道不是技术的体现?

延伸的说,运气也是从选手组牌的基础上放大而来的,玩快攻的未必玩得转控制,玩的了OTK的未必能把握机会变速斩杀,玩防战的未必能玩别的卡组。往上有朝神奴隶战,向下有周郎、王师傅(?)一众实力派,一句“炉石传说是运气游戏”是否太过轻佻?

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qwertty01

为什么没有人说LOL和DOTA是运气游戏呢?
你炉石玩上个几千局,水平就和职业玩家差不多了。
但你LOL/DOTA玩上几千局,你就敢说能和职业玩家有得一比吗?

说到底如果一个游戏靠的是玩家天赋,那么这个游戏就是公平游戏。最简单的就是你玩上几千场LOL你单杀Faker的几率有多大?但是你如果玩上几千场炉石对上顶尖炉石职业玩家也不虚吧。

炉石普通玩家和职业玩家就差在细节处理上,普通玩家玩玩就图一乐,细节处理的好不好无所谓。但是职业玩家拿这个东西吃饭,你细节处理不好就没饭吃。
还有一点,卡牌细节哪有什么细节,对方什么场面,自己手里什么牌,都是透明的。你再怎么玩,还能玩出花来?

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高岛柘榴

B54F  2019-10-05 23:59
(高岛柘榴)

回 52楼(阴雨天谔丝) 的帖子

卡牌游戏不都是运气游戏吗,有啥轻佻不轻佻的

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风暴大君

打什么牌没有一定的运气......而且这比赛能办这么久,只能说明玩家爱看吧。资本再怎么强推,玩家不买账也办不下去啊。或者说要是玩家不爱看,鬼才有资本推。

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大嘎嘎

说炉石是电竞,不是运气游戏的都是耍流氓。
自从暴雪把tcg卡牌废掉搞炉石以来就一直在向运气成分上发展,除了一般意义上的运气,之如抽牌等。这些算是这种游戏的固有属性,也是很多人说的必须有的运气成分。但在此之外暴雪一直加强炉石的随机性,削弱竞技性。比如随机法术,随机目标,随机随从,随机发现,随机进化退化。不要说这些都是娱乐卡组,在历届版本的常用卡组中都有这些随机机制,并且越来越多。之前暴雪一直不遗余力的消灭快攻,快攻是尽量减少运气影响的卡组,直到去年一度完全消灭。很多人总认为快攻没意思,却从来不想暴雪设计的游戏性太差。

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触手x黑叔

B57F  2019-10-06 00:02
(碧蓝航线玩家:不够大!!)
游戏王,万智牌,不都是这样的吗,我觉得有人喜欢看就有搞头了啊,有问题吗

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soratori

挺无解的,和其他主流竞技游戏虽然也有运气成分,但主要还是技术。炉石就算有技术,运气也影响太多了

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d8dc2c70

- -。。。

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是遊戲都有運氣成分,但沒實力,你靠什麼在你認為你倒霉的時候贏得比賽?

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凤凰院性真

搞电竞挣钱啊,炉石最大的优势就是亲民了,门槛不高  黄金赛每次去氛围都很好,我觉得这也许就是炉石这么多年屹立不倒还成为暴雪收入大头的一个原因吧。
全靠运气这个说法真的是炉石刚诞生就有了
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