如题。
最近刚把《全战:战锤2》推掉了高精剧情,目前正在过鼠人剧情(人类玩意儿!yes!yes!
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)。为了过剧情不太费劲,始终不敢开极难难度,一直都是高级难度这档……就这还经常S/L大法好呢~
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然后试了试和朋友联机,也挺开心;接着试了试和部分网(老)友(手)联机……emmm~
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实话实说,这种临场战术游戏,在联机模式下,除了套路是必然存在的以外,是真的考验你是否有“纸上谈兵”能力啊:开战前是考验天地人双方互猜的排兵布阵、接战时是考验抓住机会临场应变、胶着时是考验心理素质合理调配军力、胜势时是考验战略眼光揣度战局、败势时是考验捕捉胜机或最大化杀伤……
总之,某是觉得全战系列完全可以当作给任何有意于以“战争游戏”创作娱乐作品(小说、动、漫、影视)的人们以启发,避免有些作品不忍直视……(真的,以天朝网文而言,某当年看一些历史类文简直无力吐槽,知识储备是个好东西、可惜有些人没有、他们只会“万事不决抄度娘,胸无墨水找(写作)文库”。)
PS:反正某是再次确定咱就是一般人儿,战局一乱就容易懵逼、多线操作手忙脚乱、漏部队漏战机是家常便饭,也就只懂点套路,一旦出意外并没有冒出“战争灵性”。就某这样的、还是别妄想“万一穿越了、立马就能变身冠军侯”了
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以上,随口聊聊。