舰C最开始本来是打算做成同仁画册的,结果半路被忽悠做成了游戏,可以说是舰like这类游戏探路的,所以相对的先天不足后天补比较多,比如带路,比如数值抱着,再比如初始立绘。但是最近这部分问题基本得到了改善,我感觉最大的制约还是舰C它的FLASH框架。
舰C至少有一点是R跟B比不了的就是作曲,除了田中之外,C2的二当家冈宫道生是史克威尔跟黑魔导士乐队出身的,几乎包办作曲,当初把舰C做成游戏的想法据说也是这位跟田中说的。
舰B跟舰RC严格来说不算是一个类型,毕竟作战有手操跟弹幕,有类似棋盘的地图,舰B跟舰C比起来最大的短板应该是在作曲上,至少到目前为止我还没有听到舰B里面觉得惊艳的BGM,因为最后出的所以相对的初始立绘质量应该是三家最高的,整体来看最近最大的问题一个是自身的各类平衡跟BUG,另一个大概就是节奏太快,出船太快的话会严重透支这类游戏的寿命。
舰R只是身边有朋友在玩,自己没接触过不好做太多评价。