1和3动作系统是一脉相承的,3代是快速版1代。2代当时fs没让老贼操刀,动作系统就算13两代通关也会让人觉得蛋疼,个人认为是加速度过于平滑的问题,并且2代还加入隐藏属性,法洛斯和香木这种拖节奏的东西,甚至原罪必须2周目通关才能打安迪尔,所以2代更向动作rpg借了一些经验。
跑题了。。。
魂3的确没前两作难,个人认为主要是因为动作流畅、难度曲线像一元二次函数、场景开阔这3方面。当然还有前期装备性价比贼tm高、直接给你设定好的刷魂点、加血非常值、几乎所有boss都能招npc、boss战中npc死了不会少剧情等方面。不过3代联机吸收了2代经验做的真挺不错的,现在就看什么时候恶魂重置再虐一波玩家了。