所以我还是更喜欢3部的替身战,没有那么玄乎和魔幻的能力,靠遵循基础法则的智斗和面板能力定胜负。 3、4部替身战的亮点在于,同一个敌人,换成不同的主角对战会有不同的效率和结果,也就是取胜方法多样化。
但3部以后荒木越来越喜欢发明那种“面板弟弟,能力爷爷”的替身,几乎能力无敌,只能靠极个别的手段去克制,以前那种取胜方法多样化的亮点没了,只能靠唯一克制(廉价把戏我说的就是你)。到了第八部主角那泡泡替身简直脑洞极大,完全开放化了,随便找个理由都说得通。扯淡呢?
最近看了dio厨和卡兹厨的战力撕逼。dio厨说卡兹再无敌,也怕天堂dio,一拳改写法则把卡兹改到死。然后卡兹厨说,天堂dio之所以被3JO打败是因为他只能用拳头改写法则,卡兹智商400又不是弱智,随便偷袭一下就能把天堂dio双手废了,3JO做得到的事智商400的卡兹不可能做不到,天堂dio拳头改写卡兹完美生物法则是不存在的云云,撕得好爽啊