先说句题外话。。。焔すばる的C84和C85本子还没有看到啊!活不下去了啦。。。明明是那么棒的榨乳本。 好了回到正题。这次为大家介绍的暗世界第六季是一张魔兽多人防守RPG地图,名称为“Defence Of The Light”,作者是“通魔作坊”的【云】。经过无数版本的更新及修正,本地图的人物、装备、技能、地形等元素已经到达了十分优秀的水准,目前使用的版本为1.18i,玩家主要集中在11平台的电信万人房,欢迎大家一起来玩。下面简单说一下这张地图:
这里没有打水任务,没有练功房,没有天文数字的属性和攻击力,暗世界需要的是良好的意识,一定的操作和对地图的熟悉,除此以外爽快的战斗还需要可靠的队友。。。本图的游戏模式分为几种,在游戏开始后十数秒内可以输入指令选择,包括常规防守,生存模式,boss rush,决战模式(所有魔王一同出场)等,各位可以根据自己的兴趣选择适合的游戏模式。在选择游戏模式的同时还能调整游戏难度,5个难度分别为:教学,正常,噩梦,地狱,炼狱。当然这些难度可以追加在任意一种游戏模式下。另外还有为抖M设计的多倍伤害难度,主机可自由设定英雄所受的伤害倍数,最多为9倍,仅在炼狱难度下使用!
以上是关于游戏基础设定的内容,接下来是可使用角色方面,本作共有33个英雄可供选择,主要选自东方,蔷薇少女,死神,魔法少女奈叶等作品,并加入了剧情原创角色和。。。人外。每个英雄都有鲜明的特色和定位。角色定位参考了副本模式,比如有能在前线担当肉盾吸收伤害的黑化saber,有着强大攻击力的物理输出夏娜,或者是能够保护队友、控制怪物的翠星石等。但角色定位并不完全框死,很多英雄能够多方面发展,甚至有像黄金龙这样依靠力、敏、智三属性的高低来决定技能效果的多面手。诚然,暗世界不是魔兽世界,33个英雄中总有强势和弱势之分,作者在长期的测试与修改中平衡了各英雄的实力,淡化了绝对的强/弱势。合理的组合,绝妙的配合成为了通关的关键。
技能与属性:每个角色的技能快捷键相同,都是QWERDF(少数英雄没有F技能),操作便捷。英雄的等级上限为25级,属性方面使用魔兽争霸的原设定,不过力量和智力提升的生命/魔法值,回复速度,敏捷提供的护甲值的转换比率有所改变。除了帕秋莉和八神疾风以外,其他英雄都有黄点(属性点)可以学习,每级提供2点全属性,共10级,这两个英雄可获得额外的技能作为补偿。
暗世界拥有独特的攻击/护甲类型设定,攻击类型分为物理、魔法、神圣、极限和生命移除;护甲类型则分为钢甲,魔甲,无护甲和城甲,这些攻防类型的特点在游戏中能够直观地体现,在此不多叙述。每点攻击/护甲值的效果沿用魔兽争霸的原设定。
装备系统:装备系统参考了DOTA,相信玩过DOTA的朋友们一定能够很快地上手。某些出自DOTA的装备进行了优化,比如暗灭刃的腐蚀护甲效果不再为法球,不用再担心和吸血冲突了!魔龙之心,散夜对剑,血精石等熟悉的装备也进行了功能的改进。正确的配装可以让英雄达到最完美的状态。
难度与战斗:一次完整的常规防守通关需要的时间在60~120分钟,时间的差距来自战斗人员的熟练程度和英雄组合的优劣。共有15波怪物,每波持续3min,时间结束后将出现这波的BOSS,某些波次的boss为魔王,魔王拥有更强大的能力,随着选择难度的提高,不论是杂兵还是BOSS的能力都会上升,并增加新的技能,炼狱难度下的魔王甚至能够一击杀死地图上所有的玩家,当然这些毁灭性的技能可以通过英雄的技能和一些物品来规避,比如使用回城卷轴的0.5秒无敌时间。注意,大部分进攻的杂兵被杀死后所得的金钱团队平分的,所以辅助角色和酱油英雄不必为了杀怪数而担忧。除此地图上还有野生动物和野外BOSS可供狩猎,杀死野区的怪物所得金钱将收入击杀者自己的腰包,所以安排一个长期打野的主力是十分必要的。杀死野外boss将获得团队资金提升和某些必须物品。
难度越高的战斗,游戏节奏将更为紧凑,从某些波次开始,基地下方会不定时出现偷袭怪物,在高难度下这些偷袭部队是隐身的,并且从第一波开始便会突袭基地。英雄和怪物的技能效果十分华丽,boss的技能设计也很出彩,高难度下boss技能的增加和伤害的改动给予玩家一定的挑战性和队友之间的默契需求!
其他设定:暗世界的攻速上限为400,防止了过于鬼畜的攻速出现
移动速度上限为522
普通难度以上的游戏中玩家死亡将对基地造成伤害
生命之泉不再具有回复效果,改为由脆弱的防御塔提供,与其说是个守家游戏,不如说是个守塔游戏,在这里防御塔至关重要。
以上是暗世界第六季Defence Of The Light的介绍,欢迎爱动漫,爱挑战,爱秀操作的朋友们来11平台一起娱乐!