364082.jpg

割裂

GF  2019-07-21 07:06
(骂完648)

关于韩国二次元

我记得韩国似乎是挺抵制日本的?据新闻说日货在韩国都卖不出去?日车在街上都会被砸?

然而韩国也确实是受日本2次元冲击的地区,各种韩漫动画游戏你说那不是日系风谁信

那么他们是怎么处理这个矛盾的?

比如我就觉得韩国画师的画风普遍都跟日系还是有一点区别的,看到一幅没见过的画从画风猜国籍至少能蒙对6成,不知道这种现象是韩国特意搞得为了保护自家(就跟日本当年不用汉语硬要发明日语一样),还是纯粹文化氛围不同无意形成的

还有韩游基本都是自家配音,不像我们的游戏也不知道养活了多少日本声优,每个手游广告都能看到那么一句“一线知名日本cv”


说白点就是我觉得我朝似乎在被日漫冲击的问题上毫无底线,只要能发财把日漫当祖宗,韩国在这方面似乎做得好点?

28655.png

文明观球

B1F  2019-07-21 07:51
(修仙中)
【日本著名一线声优】的中国手游也分两类。有出口野心与没出口野心的

纯骗国内二刺螈小傻X的垃圾游戏层出不穷,但也有很多家选择内销转出口的。毕竟画面声音都不用换,把文本翻译完就能投入日本市场。 而且事实是,翻译垃圾照样在日本是热门,比如梦幻模拟战;崩3的中文名称我念着都拗口,但这游戏运营也算不错,时不时能冲前50。

还有碧蓝航线,过世的舰R。现在B站新出的重装什么,画师请的各种那边的小黄油小本子画师,声音自然是日语。你觉得投入日服,那帮日宅还不摇着尾巴来给钱

这类游戏运营商表面上是在跪舔日本(当然我想他们的员工和老大心里八成也是跪舔神圣的日本),但实际上他们在做的也是改善年轻人对中国的印象。

一说这个肯定有人说咱小题大做。然而荒野行动和PUBG现在在日服的排行充分证明,日本年轻人并不像年纪大的那帮人一样精神洁癖,他们更加务实,而且更加好骗。(抄袭在被骂的铺天盖地,PUBG官方上线叫板网易,结局是,各玩各的,占比山寨高于官方

抖音、荒野行动、碧蓝、以及各种各样投入到日本市场的手游应用,让见识浅薄的日本人认识到,中国不是只有爆炸火灾、骚乱戒严、不是人人夏天上街都赤裸上身、不是家家优衣库都被抢空。 (越说越觉得昭和年代的人可笑,前两天还被问到夏天光膀子这个,报道选择的题材真有意思,连报20年都不腻)

总之,别看他们心里怎么跪舔,国内怎么跪舔,能出口日服的,即使他行动上也在跪舔,对文化交流和形象改变也是有正面作用的