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平淡的爱

GF  2019-05-17 00:33

本程序员计划开发一个本子管理软件

目标是能支撑 10t 以上的本子。

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平淡的爱

B1F  2019-05-17 00:49
架构选择 mongodb + nodejs + react 开发。语言使用 ts ,用 node is主要目的是可以前后端共享代码。

采用 bs 架构的好处是可以部署在 nas 或者服务器上。在电脑上开着,然后在 iPad 上还可以看漫画。

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平淡的爱

B2F  2019-05-17 01:00

回 7楼(fl) 的帖子

本子仓库信息全部储存在 mongodb 中。
本子可以支持多仓库存储。方便多移动硬盘的插拔。目标主持上传时同步到百度云或者115。


1.0 版本规划
所有漫画都储存在一起,类似于itunes的形式。只是可以分仓库。储存形式为1漫画1压缩包。
暂时只支持图片,不支持 pdf。图片支持上传非加密的压缩包和文件夹。上传后自动重新解压和再压缩。


支持匹配eh的文件,自动化爬取tag和作者信息。

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平淡的爱

B3F  2019-05-17 01:05

回 10楼(haoduor) 的帖子

关于本子分类还是有些不了解。

目前知道的有 单行本 同人本 游戏cg 以外,还有其他类型吗。

单行本的信息有。 作者 名字 团体 语言
同人本有 团体 作者 原著 年份 角色
游戏 cg 有 游戏名称 角色

其他还有类似的分类和字段吗?

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B4F  2019-05-17 01:06

回 10楼(haoduor) 的帖子

关于本子分类还是有些不了解。

目前知道的有 单行本 同人本 游戏cg 以外,还有其他类型吗。

单行本的信息有。 作者 名字 团体 语言
同人本有 团体 作者 原著 年份 角色
游戏 cg 有 游戏名称 角色

其他还有类似的分类和字段吗?

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B5F  2019-05-17 08:32

回 19楼(Mr.Turquoise) 的帖子

给自己用的,自己本子太多了,管不过来了。
不需要服务器,部署在自己电脑上就可以了。

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B6F  2019-05-19 10:48

回 63楼(hhydra) 的帖子

996 平时还有其他开源项目,所以开发比较慢。


用 mongo 是因为开发速度快。不需要建表。

软件部署在本地,不是云服务器。