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GF  2019-04-29 18:41
(8问了8问了)

游戏随机性的魅力

像炉石传说之类的可内购的集换式卡牌游戏,在开包或者抽卡的时候总是有一种莫名的快乐和期待。
像元气骑士之类的随机地牢探险也是因为每一次探险都是随机地图而让人不容易玩腻。
以及大富翁这种最经典的建立在随机性上的游戏,喜欢玩的朋友一定也深知其中的乐趣。
甚至包括象棋五子棋其实也算是一种含有随机性的游戏。
然而近年玩了许多小黄油大部分都是剧情向,支线不是很多,随机性更少。可能因为要做出有趣的随机池工作量实在太大了,唯一见过的一款站内的可以抽卡的游戏好像大部分图都是直接拿别人的做的,有点可惜。
大家玩过哪些好玩的随机游戏呢?

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夜瞑舞

B1F  2019-04-29 19:21
對抗性遊戲【網遊】 和單機要分開說

遊自己靠隨機性贏很爽,因爲隨機性輸就很難受了。

集換式卡牌沒什麼可說的,主要是抽卡的樂趣,而不是隨機,畢竟卡池是有限的,只要抽的多,都能全

小黃遊肯定是劇情優先,支線多也不能算是隨機,畢竟選項固定,總能全部打出來。而另外一些因素,比如E社遊戲、火紋之類的加點,總有辦法弄出最好的【SL大法,亂數】,隨機性無非是增加了無謂的遊戲時間而已

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夜瞑舞

B2F  2019-04-29 21:41

回 9楼(<(‵^′)>) 的帖子

我說的增加遊戲時間是指單機遊戲裏,而且是不可逆的情況,比如升級時的隨機加點。這種會影響到遊戲進程的東西【尤其是在高難度情況下】,只能是花時間來SL大法。