9.png

<(‵^′)>

GF  2019-04-29 18:41
(8问了8问了)

游戏随机性的魅力

像炉石传说之类的可内购的集换式卡牌游戏,在开包或者抽卡的时候总是有一种莫名的快乐和期待。
像元气骑士之类的随机地牢探险也是因为每一次探险都是随机地图而让人不容易玩腻。
以及大富翁这种最经典的建立在随机性上的游戏,喜欢玩的朋友一定也深知其中的乐趣。
甚至包括象棋五子棋其实也算是一种含有随机性的游戏。
然而近年玩了许多小黄油大部分都是剧情向,支线不是很多,随机性更少。可能因为要做出有趣的随机池工作量实在太大了,唯一见过的一款站内的可以抽卡的游戏好像大部分图都是直接拿别人的做的,有点可惜。
大家玩过哪些好玩的随机游戏呢?

9.png

<(‵^′)>

B1F  2019-04-29 20:55
(8问了8问了)

回 2楼(不想读空气v )g) 的帖子

我知道这两者不一样但是也有一些相似之处,比如抽中好卡和遇到好的地图一样属于概率事件嘛。

9.png

<(‵^′)>

B2F  2019-04-29 21:05
(8问了8问了)

回 5楼(夜瞑舞) 的帖子

首先感谢你写了这么多,不过我觉得随机性不仅只是增加了所谓的游戏时间,在不同的环境下,比如dnf刷怪有些好装备出现概率低途径又单一这样的随机事件可能就如你所说只是徒增游戏时间而已,但像最简单的大富翁几乎所有行动都是由随机事件组成的,每一步都有希望翻盘每一步都有可能垫底的无法预测的乐趣正是随机的魅力之一啊(无法预测 这一点在一些关于赌博的动漫里也有提到,它好像能让人暂时冲破理性思维的桎梏)。

9.png

<(‵^′)>

B3F  2019-04-30 10:59
(8问了8问了)

回 3楼(堕者猎师) 的帖子

感谢推荐 已经爱上了

9.png

<(‵^′)>

B4F  2019-04-30 13:59
(8问了8问了)

回 14楼(Licia de novus Yurii) 的帖子

这游戏我玩过 比较可惜的一点是贴图太多太乱 很多时候对应的人物老是变来变去的容易出戏,然后改贴图又太麻烦,不过别的还是蛮不错的。

9.png

<(‵^′)>

B5F  2019-04-30 14:00
(8问了8问了)

回 13楼(asensio) 的帖子

扫雷我确实也很喜欢玩。长期胜率在20%左右