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素良的忧郁

GF  2019-04-15 18:12
(粉碎!玉碎!大喝彩!!!)

屎与香并存,萌新异度之刃2前3章体验分享

目前我只玩到第4章,跟大家分享一下,不剧透故事,虽然还没玩完,但可以感觉到这次故事虽然披着热血王道,但并非完全面向小朋友的低龄向


首先,第一感觉是故事过渡动画非常流畅,人物表情、bgm、分镜等在日式游戏里水平非常拔高,单看他的动画都能完爆很多季番。真香!


第二,画面是屎,不存在真香,最多是习惯了

第三,故事导航和地图,首先要大赞场景设计,深远宏大,是一张走在上面会感觉到有生命气息的地图,作为玩家有点被感动到,然而......垃圾导航!垃圾小地图!垃圾跑图!迷宫之刃! ──"越过那座山,你就会看到你想要的故事"──然而当你越过了那座山,发现此路不通,然后要回去再次绕路。

然后在这屎一样的小地图和怪物分布极不合理的设计下,让我有在玩洛克人x系列的感觉,柳暗花明终于找出一条通向任务终点的路以后──真香!

第四,音乐,Bgm塔配动画,加上玩家走到这里的各种辛酸(跳海,跳崖,读档,被野怪拍死,迷路等),使人十分投入,尤其是翻盘神曲Counterattack,不像泽野弘之那种啊啊啊人声,那是纯粹的乐器bgm,非常舒服,我是真的服。香爆!

第五,战斗系统,还没有玩透,虽然是自动攻击,但要素很多,打起来要操作和关注的东西非常多,有点像玩lol对线时要看小地图那种紧张感。

第六,人设,有奶有腿,基本主角团和反派也挺合我胃口。





最后说说到现在在游戏体验,有人说前3章是劝退,的确有一些,但玩到现在我发现到这原来是复古的feel。以前的游戏很多时候要依靠玩家盲人摸象,提供给玩家的线索都很少,不像现在都生怕你有一刻不知道自己应该怎么做。

同时吐糟前三章的设计,真的一章一口屎,第一章的战斗,呵呵......什么都没开放的沉闷,我就已经开始不想玩了,但想着总不能连女主的奶和腿都没看到就弃了,坚持......

第二章,单纯走直路去任务点都会被满级怪一下拍死时,我察觉到游戏方的恶意,或者说这是故意为之,要玩家明白这张地图是要绕路的,阻挡玩家的不只是山和海,还有一下能拍死你的怪。所以,第二章的主题是跳崖跳海,哦不,是让你熟悉战斗

第三章,一开始就让你跳崖跳海,哦不,是绕路,一边欣赏那宏大美丽的风景一边绕迷宫,到去那个王都时,我绕绕绕,我把暴怒绕成绕指柔,我不禁感叹这香和屎并存,然而我克服了,现在第四章,真香!

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xhjff1564gd58

B1F  2019-04-15 18:26
到了第四章,异刃连击和御刃者连击已经解锁了,该去看看b站上的战斗教学了,这游戏的战斗可是香爆了。