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生化危机2重制版的试玩版玩了之后,感觉难度对新手太不友好
1 这部作品的僵尸血超厚,打头最少也要3枪,里面僵尸普遍要4到5枪头部才死
2弹药完全靠捡,没有以前那样敌人可以掉落弹药了。弹药可以说非常紧张,子弹都要算着用
3僵尸走路摇摇晃晃的,瞄准也很不方便。刚开始玩的时候连续打偏好几枪,造成子弹稀少。
4 里昂目前被僵尸咬2下就见黄。不知道后面有没有增加HP的道具
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毒刺导弹
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经典生化本来就是僵尸不会掉子弹的。强调的是走位和解谜,子弹留给有需要的时候(强力敌人或者BOSS)。
你说一个丧失要打三四枪才死,建议你去玩玩生化1到3(反正SBEAM都有售,而且经常打折),不存在硬直跟进QTE打击,不存在商人,最多存在有限的武器弹药升级(生化3的弹药粉,生2的李分头三把武器均可以升级一次),有限的闪避(生化3,导致熟悉操作后生化3相对于2难度小很多,硬刚追踪者很容易)。
生化1到3的僵尸,用基础手枪起码得5发子弹。让你突突突就不是生化危机,那是死亡之屋。
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还有即使是生4,李三光拿初始的小手枪怼村口的李老头也要起码三四发才死。
虽然我承认武器升满级后生4真的要变成另一个游戏了。小手枪超高爆头率,红9的大弹容和高伤害,半自动喷的强力伤害,打击者丧病100发弹容,碎蝴蝶仅次于手炮的超高伤害,还有看上去不给力的微冲也能依赖250发超大弹容和随地掉落的子弹完成突突突(若你主微冲敌人会倾向于掉落微冲弹药)
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