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撸管帝

GF  2018-12-17 14:33
(重口爱好者 有同好么)

咱们来讨论一下 话说 一个游戏"价值"(注意不是价格) 是否应该 等同于 开发的成本呢?

举例 成功的例子~大表哥2 开发砸了8个多亿刀进去 然而是否它的价值应该就 值这8个多亿刀呢?还是应该 按销量来决定价值?
        失败的例子~莎木1+2 开发貌似1个多亿刀  血亏~

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kuroimoji

B1F  2018-12-17 15:20
(活着吗?活着吗?还想活着吗?)
其实不只是那些东西了,一个游戏做出来还有很多的附带产物,有形的像是周边之类的,无形的像是厂家的商誉,口碑,IP的口碑以及在一些乱七八糟的人文关怀之类的玩意儿。 你说ff12烧了5kw美元,口碑还是没ff7烧的4.5kw美元高,gta5烧了1亿多,混了个毁誉参半,这玩意不是说值就值的