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撸管帝

GF  2018-12-17 14:33
(重口爱好者 有同好么)

咱们来讨论一下 话说 一个游戏"价值"(注意不是价格) 是否应该 等同于 开发的成本呢?

举例 成功的例子~大表哥2 开发砸了8个多亿刀进去 然而是否它的价值应该就 值这8个多亿刀呢?还是应该 按销量来决定价值?
        失败的例子~莎木1+2 开发貌似1个多亿刀  血亏~

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bairlot

B1F  2018-12-20 06:21
我觉得看你从哪个角度看,或者说你这个“价值”是指哪一方面的价值了。
从商品的角度看,那差不多就是这样了,毕竟“价值=社会必要劳动时间”嘛。
但是,同样写一本书,假设花费了同样的时间和精力,《爵迹》能跟《悲惨世界》相比么?如果是作为艺术品而讨论其价值,成本高什么也代表不了。甚至哪怕仅仅是作为游戏(而不是商品),成本也代表不了价值,因为花钱多不代表游戏好玩。