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撸管帝

GF  2018-12-17 14:33
(重口爱好者 有同好么)

咱们来讨论一下 话说 一个游戏"价值"(注意不是价格) 是否应该 等同于 开发的成本呢?

举例 成功的例子~大表哥2 开发砸了8个多亿刀进去 然而是否它的价值应该就 值这8个多亿刀呢?还是应该 按销量来决定价值?
        失败的例子~莎木1+2 开发貌似1个多亿刀  血亏~

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[四季]霜天红叶

B1F  2018-12-17 14:58
(远道天空,飞向星辰)
一看到楼主这个标题,第一个想法就是——
“商品的价值是由凝聚在商品中的人类劳动的多少衡量的”(扯远了)   
不过我觉得,游戏的价值应该体现在销量和内容上。。。
在能保证质量的情况下,如何能抓住玩家的心,使之成为粘性玩家可能更重要一点吧   
想起了某个大价钱投资画质的国产游戏半凉   (没错就是神舞)

所以小黄油什么的最棒了,Kira☆~
感觉就是我这种快餐玩家多了,所以游戏不好做了?