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没声音了哟

GF  2018-08-20 17:57
(非知之艰,行之惟艰。)

全战真是个验证你“纸上谈兵”能力的好游戏~

如题。

最近刚把《全战:战锤2》推掉了高精剧情,目前正在过鼠人剧情(人类玩意儿!yes!yes!)。为了过剧情不太费劲,始终不敢开极难难度,一直都是高级难度这档……就这还经常S/L大法好呢~

然后试了试和朋友联机,也挺开心;接着试了试和部分网(老)友(手)联机……emmm~

实话实说,这种临场战术游戏,在联机模式下,除了套路是必然存在的以外,是真的考验你是否有“纸上谈兵”能力啊:开战前是考验天地人双方互猜的排兵布阵、接战时是考验抓住机会临场应变、胶着时是考验心理素质合理调配军力、胜势时是考验战略眼光揣度战局、败势时是考验捕捉胜机或最大化杀伤……

总之,某是觉得全战系列完全可以当作给任何有意于以“战争游戏”创作娱乐作品(小说、动、漫、影视)的人们以启发,避免有些作品不忍直视……(真的,以天朝网文而言,某当年看一些历史类文简直无力吐槽,知识储备是个好东西、可惜有些人没有、他们只会“万事不决抄度娘,胸无墨水找(写作)文库”。)


PS:反正某是再次确定咱就是一般人儿,战局一乱就容易懵逼、多线操作手忙脚乱、漏部队漏战机是家常便饭,也就只懂点套路,一旦出意外并没有冒出“战争灵性”。就某这样的、还是别妄想“万一穿越了、立马就能变身冠军侯”了

以上,随口聊聊。

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迷の绅士

B1F  2018-08-20 18:02
(捏嘛嘛的!这墙越来越厚了啊!!)
为什么不玩长者?

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没声音了哟

B2F  2018-08-20 18:03
(非知之艰,行之惟艰。)

回 1楼(迷の绅士) 的帖子



因为不敢蛤……还因为长者说话太墨迹~

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木头人

B3F  2018-08-20 18:07
(怒发冲冠,凭栏处,潇潇雨歇。抬望眼,仰天长啸,壮怀激烈。)
你们玩全战到底开不开战斗啊,一场打五分钟,打个几次就腻了

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没声音了哟

B4F  2018-08-20 18:10
(非知之艰,行之惟艰。)

回 3楼(木头人) 的帖子



和任何策略游戏一样,前、中期的重要局(运气不佳经济发展不起来那甚至得是所有局),必须手操,不然难度摆在那里,你稳输的。至于后期发展肥硕的话,自动战斗carry all

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穆鲁

今年要出的全战三国
好像还加入不少环境要素
比如火攻水攻
看看如何还原火烧新野水淹七军

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一方通行

不错的战略游戏

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胡子

B7F  2018-08-20 23:38
(广州漫展的COS妹子简直弱爆了!)
其实太过理想化

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VVV

然而实际作战,基本上只有一次指挥的机会。尤其是在冷兵器时代,两军一旦接战,基本上不可能有第二次指挥的机会。而且除非占据高地,否则指挥者不可能像全战里那样随时可以鸟瞰战场。

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莫德明

没玩过啊

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saber

全战,现在战略类游戏唯一的常青树了

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saber

全战,现在战略类游戏唯一的常青树了

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千一

还可以

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b7fbdd52

全战做的最好的还是幕府2,场景,人物打斗是全战系列做的最精细的,拉近镜头看小兵打斗都是一种享受。结果后面的罗马2给人的感觉是极其粗糙,兵种和国家虽然很多,但是细节做的都不细致,场景虽然大,但是给人一种敷衍的感觉。人物打斗的动作也很少,很呆板。后面的阿提拉其实只能算是资料片。我觉得全战始终一个没能解决的问题就是小兵打斗过程中的“ 一方有难八方围观”,就算一队兵力绝对占优,细节战斗永远是1V1。

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没声音了哟

B14F  2018-08-21 11:09
(非知之艰,行之惟艰。)

回 8楼(万海San)  13楼(b7fbdd52) 的帖子

所以才叫“纸上谈兵”啊,苛求过甚就不好了。

而且不觉得通过这个“纸上谈兵”都经常感受到冷兵器战争(全战系列不是单说战锤,所以冷兵器无误)是多么的复杂与充满变数。然后大家就可以反思某些“战争创造家、战争空想家”的口胡有多么不切实际,以及一些史书上文人墨客对战争的春秋笔法是多么不靠谱了。

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qw

ertergergesrgergW

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vemirc

B16F  2018-08-22 00:32
(欲牵黄犬出东门逐狡兔而不可得矣)
只玩过拿战,幕府2,阿提拉三部,感觉这游戏玩起来真要命,两个回合可能就要手操五六场会战,自动再优势战损也特么亏成狗,多个敌人骚扰领地而军力空虚的时候真的感觉国家如履薄冰,要钱没钱要兵没兵,叛乱四起无力回天。而反观起点某些网文主角在特么北宋,南宋末期还整天在交游士林,啪妹泡公主,装逼吸引权贵,等战争一来用了之前布下的几枚暗棋就马上成了中流砥柱,几场战役下来就北伐成功力挽狂澜,再过十年就实现赶汉超唐我是真看的服气

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战略类游戏,不错

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GARUDA

回 16楼(vemirc) 的帖子

阿提拉的西罗可以拿来作范例

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saber

战略类游戏,真实度最好的感觉是哥萨克2,但到了3,居然把这部分操作给删了

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亚尔特留斯

B21F  2018-08-26 17:14
(亚尔特留斯)
果然战锤还是适合做成RTS

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GGGG

感谢分享,这是一个吃鸡故事

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战锤嘛

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纸上谈兵也是本事啊

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云豆

用户被禁言,该主题自动屏蔽!

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0ac2baff

手残玩不来的

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远古机器

B27F  2018-09-01 22:52
(多炮塔主义万岁)
在等全战三国

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难度摆在那里

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B29F  2018-09-02 11:12
(Yoooooooooooooooooo!)
高精不需要灵性,泰日天右击对面将领waaaaagh过去就好了,这破游戏玩了400多小时了,感觉操作难或者需要灵性的就是吸血鬼和鼠人(和玩全骑流的巴托),其他种族就是一个F2A

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全战,现在战略类游戏唯一的常青树了
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