基本上分为三种
1、收束、横纹
在有硬度的素材的支持下,刺激度最高、存在感最强。
2、大凸起(不是那种小吸盘什么乱七八糟的)
在有硬度的素材的支持下,刺激度高,存在感强
3、螺旋
有温柔的突破感,素材硬度较高时刺激较强
4、其他的没什么卵用的噱头设计
小吸盘、小凸点、小褶皱、触手。看到这种的直接无视就可以了,高硬度下有存在感,但是不舒服,低硬度根本感觉不到,或者润滑剂快干了才能感觉的到。非常典型的就是NPG的名器证明系列,看着图很射爆,插进去毛都感觉不到,典型就是003ys里面的大肉片,毫无卵用的设计。
近两年的名器系列有所改进,从008大槻响意外优秀的慢玩设计开始,到009泷泽萝拉尝试慢玩设计再次死一烂,再到010冲田杏梨开始确定走中高刺激路线,接下来推出的森奈奈子、上原亚衣、AIKA都还是动了脑子的。但是依然有大量的噱头成分在里面——毫无卵用的逼真外阴,骗傻子的完全真人倒模宣传,以及印刷的签名照以及飞机杯机体上的签名。但是没有这些东西,把价格放低,NPG是无法和TH以及RJ、MagicEyes争低端市场的。因此只能继续抱着真人女优接着做噱头产品,不过看起来在国内市场不错——日本那边除了腰子大红大紫,手持机体卖的也就那么回事
5、肉厚、包裹
我对这两个概念不感冒。尤其是肉厚。琉璃雏菊和TENGA 3D,在我看来,插进去根本体验不到薄还是厚。
包裹感我上个帖子提到我更愿意说是压迫感——因为绝大多数机体通道做的都很紧窄。材料和内部设计集中体现在高刺激机体上,也就是丁丁被挤压的压迫感。
只有硬的素材,才会出现不完全贴合丁丁的情况。
包裹感我个人认为无非就是通道和你丁丁的贴合程度,然而大部分柔软型机体,借助排气法,都可以很好的贴住丁丁,但是因为过于柔软而根本感觉不到。
这也是一些人玩琉璃雏菊,明明没有快感,射的依然很快的原因——材料360度无死角的在舔舐你的丁丁,你感受不到,但是依然在积累快感。
柔软的机体,依然可以提供压迫感,解决方法在于双层结构。外硬内软就可以很好的解决这个问题。典型例子就是梦无花果-2,他用的是三层结构,在内外层材料之间还加了更加柔软的一层材料,让来自最外层的材料提供的压力获得缓冲,个人觉得设计的真的是吊炸天