a16.gif

没声音了哟

GF  2017-11-25 15:21
(非知之艰,行之惟艰。)

[吐槽] 不赢房子不赢地的,连体育竞技游戏都要钻空子,就有点没意思了



嘛~最近打nba2k18,一直玩的辉煌生涯模式,慢悠悠的提升某的纯控卫中。因为进攻能力不佳,因此想找找看有没有适合游戏前期的突破技巧教学。(别提什么突破超容易,本作突破只是相对容易,因为……突进去后的终结能力变的超不容易了啊rua!

结果上几个坛子一逛,发现N多人不在讨论游戏,而在孜孜不倦的讨论“怎么找bug速挣vc”……(vc就是游戏里用来给角色提升能力的游戏点数)

好么~说实话,这是个体育竞技游戏,除了部分商城产品需要你大笔花vc,其它时候天天打个一两局、足够自己的角色稳定提升了。干嘛非要刷bug?一上来就变超巨,吊打小朋友有意思?无敌了还玩个蛋?

竞技竞技,这里面的魅力不就应该是体验“竞技”本身的不确定性么?连这都作弊,就没意思了。

以上,假日玩游戏顺便吐个槽哈哈啊哈

a12.gif

S BR

B1F  2017-11-25 15:34
(那个SB盗我号,有种再来)
现在那个游戏都是这样啊,好好玩游戏的人已经都没有了么

9.png

老shift

B2F  2017-11-25 15:53
(吾心吾行澄如明镜,所作所为皆为欧派)
凡是出了bug,游戏就索然无味

769479.jpg

黄金意志

B3F  2017-11-25 15:56
(人有悲欢离合,月有阴晴圆缺)
才发现为什么你的HP是1

82813.jpg

sunsun

用户被禁言,该主题自动屏蔽!

206685.jpg

尤里乌斯

回 3楼(黄金意志) 的帖子

一般作死违规就会负数,大概无意义水贴和大量水贴

82813.jpg

sunsun

用户被禁言,该主题自动屏蔽!

769479.jpg

黄金意志

B7F  2017-11-25 23:15
(人有悲欢离合,月有阴晴圆缺)

回 5楼(尤里乌斯) 的帖子

一般人都是0

303620.png

洛丹伦的回响

B8F  2017-11-26 21:11
(YYDS)
基本都这样  以前网络不发达的时候 玩仙剑一句一句看剧情的时光已经没了

208656.jpg

丄尚商

挺没意思的这样

631011.png

foyf

B10F  2017-11-26 22:29
(foyf)
你上的论坛环境不好。。。。。不过毕竟他们有他们的乐趣,咱玩咱自己的2k

none.gif

TOSHI0079

正常,现在都是快餐,正真能定下心来好好玩玩游戏、享受游戏的人已经不多了

none.gif

0169dd6f

B12F  2017-11-28 21:58
(114514)
不玩这个游戏,不过看这描述就知道是商城+内购。

那就简单了,游戏做成这个模式,自然就有这样的玩家来,求仁得仁。

693351.jpg

宅宅金正恩

B13F  2017-11-28 23:16
(我是大宇宙绅士星伟大的领袖鑫正恩元帅)
我有强迫症,有无敌补丁也不用,知道能轻松过关就没意思了,一定要自己打一遍。

none.gif

深井冰

好玩的游戏也已经没有了

3834.jpg

fde5d2b6

B15F  2017-11-29 16:32
(濑名小天使)
嘛,天朝人的本性,失去了某些乐趣

none.gif

ddffc930

天朝的人有些时候不知道是玩游戏还是被游戏玩

357884.jpg

tdzltqsz12

B17F  2017-11-29 23:37
(其疾如猫、其徐如猫、侵掠如猫、不动如猫;喵喵喵喵。)
有的只是为了体验一下开无双的感觉而已

完全不是为了玩而玩

none.gif

445405f4

B18F  2017-11-30 00:05
(蠢萌的新人)
我才刚刚把能力值升到90.。。再往上真是难到飞起

none.gif

cb73e27f

好玩的游戏也已经没有了

a15.gif

b6af0e63

B20F  2017-11-30 22:17
(.)
标题开头第一段就能看出lz对游戏用途的认识可能还不到位。足球类游戏我记得wcg曾经有比赛的吧,而且三次元很多体育运动项目长期有比赛。既然lz也认为这应该是个竞技类的游戏,那么,这个游戏是讲究技术的,这一点,应该没有异议。质量不错或者更好的这种以讲究技术为主的游戏,先不说题材是为了宣传什么,枪车球也好,某一大类产品也好,有一个共同的优点,那些花了更多时间去玩的玩家或者具有相关技术的玩家会占有更多便宜,提升技术的方式符合一些自然规律,而不是以拜金为主。大软曾经有个标准叫“上手容易精通难”,意思差不多。相对于某些垃圾游戏,应该说这类用心做了难度梯度,能把玩家的技术高低区别开的游戏更容易培养出熟练的玩家或者一些其他什么人才,而垃圾游戏则相对不容易提升玩家的水平。先不说一些专业玩家可以通过比赛赚一些奖金,就算通过游戏并没有直接获取物质报酬,质量好的游戏带来的精神享受和某些专业技术的提升也不一定是用物质方便衡量的,日常生活很多时候也是靠有技术的人才撑起来的,有些专门的工作啥都不会怎么能上岗呢。技术如此重要,那么既能培养技术效果又不错的渠道你可不能打包票说他不赢房子不赢地吧?技术优秀就可以有更多的可能性,公司可以卖游戏赚钱,玩家通过玩游戏变得更强,工作和生活当中疑惑减少意志坚定,有能力去免疫一些不重本质轻视技术的浮躁风气,可能像游戏里那样通过自己的努力成为一个技术大佬,你可不能打包票说有人玩了某某优质游戏不赢房子不赢地吧?质量足够优秀的产品也是会有更多可能的。

lz后面的内容有关游戏设计和开挂作弊,这当中是有联系的。

先谈谈外挂。
可能有些地区不能随便开外挂吧,玩家找bug算是很温和的行动了,换了我,一个游戏,没挂,没盗版,可能根本不玩。游戏的表现可以是多方面的,画面音乐规则指令集执行效率,玩家们身怀各色技能,对于同款产品,使用的时候目的也许也是不同的。保不齐有的人只是来学游戏设计或者有其他目的的,他需要看看大量游戏的大概规则,玩法,操作方式,界面,画面声音剧情,或者数据类型和加密方式等等,也许他必须去玩大量的游戏,而不追求在某一款上花太多时间,这样有的时候必须作弊,尽快感受一下游戏规则和不同条件下的游玩效果。最好他是程序员或者什么级别更高的物种,行家里手好办事,而你是管不了别人玩游戏的方式的,何况程序员是大爷,想怎么飞就怎么飞。可能有的玩家感觉作弊不是个光荣的事情,不过有的玩家确实也并不追求游戏里面的什么比较显现的成就,是另有他求的,单机游戏一般不联机就影响不到别的玩家,别人也不一定知道他想要什么。玩游戏的所有动机可能作弊也全有,让我想一下的话。。。

1 开挂本身就是目的,要研究工具的使用,或者提高熟练度。
2 开挂可以炫耀技术,确实有的人不会修改,有些游戏规则可能只是知道但并不了解在程序里的执行方式和原理。
3 对不满意的部分可以自己修改,有能力可以修修bug改改规则修改很多很多,能力差的可以做做简单的数据修改或者简单的导入导出。即使厂商有一些由于各种原因还没有完善的部分,有能力的人也可以自己补完,提高满意度而不是只能干瞪眼或者抱怨。
4 不再需要队友,没网也能独立作战。所有的东西(列表)都有了,奖杯也不再需要,可以花时间考虑自己想要的游戏方向和玩法。
5 一些精确的数据和公式必须要通过这些方式获得,几k几m的整数或者浮点数不一定能一下一下去数的,有些复杂一点的公式也不一定能保证查看存储器之前能推算出来。比如↘←↓→←↓↙bc或者↑←b→a↓↓aab这种不像是玩家能摸出来的东西。

6 为了节约时间,有能力的时候可以直接要素全开,需要什么直接改,如果需要优先看故事剧本的话不用浪费过多时间跑流程。面对一个新游戏亦可以更快地对各部分内容作出判断,以形成总体评价并执行(比如是否购买,认可级别/总优先级,是否下载,是否解压缩/安装,游玩方式及分配,时间分配,评级,以及对应的宣传态度和宣传方式,对制作组、运营平台和部分玩家的态度等等)。
7 上面说过程序员是大爷,就算不是程序员,通过各种方式提高一些数值玩无双也是一种玩法。既然这个游戏既能满足玩家在技术上的需求,又能开无双满足割草的需求,那么可以评价为用途多样,可以面向更广泛的玩家。fe系列一部分版本也是比较高难度的,队员一条命挂了还不能复活,有的版本降低了难度,你应该不敢打包票说新来的玩家以后不会因为受不了马车美女小黄本,拆包换轨喜+1的诱惑,经过花样角度深入研究系列的各个版本提高了解程度成为了比较专业的玩家吧。接触初期的自信也是比较重要的,有些认知随着时间的累积以及质量的保障自然会更全面的。

还有许多用途,不一一列举。

下面吐槽一下设计。
有的设计会...举个例子吧...
fe有的版本属性成长是没保底的(手办有),后来有的版本提供固定成长。可能srw有的版本成长也是固定。固定成长比较省心,如果不是固定呢?凹点是个常见的词。并不是玩家a认为就算最低成长也够用,玩家b就不会去使用一些捷径或者直接修改。很多游戏或者模式并没有严格规定角色的成长率,尤其是带随机数的,那么有技巧的话用不用呢(比如fe某些版本可以推测乱数)?对一部分玩家来说以他们认可的方式进行游戏他们会认为利益更多,简单来说,原子弹,或者其他玩家手上的那颗原子弹没在你手里,扔不扔,怎么扔,你说的就不算了,他可能觉得用了又少死人又多快好省,他就用了,就这么回事。比如我认为应该固定+1(因为数据太小了没小数部分,上限也就那么点),我就去rom里面改了成长率。作弊和游戏里正常玩的水平不一定有关系,游戏不一定是专门拿来给程序员考试的。有些设计让有的玩家感觉不舒服,他就可能会去找捷径或者开挂作弊,有的时候则是计算利益的结果,这样做更省时间,或者在游戏里面收益更多。像lz说的,游戏提供了那种成长道具,但官方没限制使用,那么,刷,也是一种提升的方式,换到某些游戏比如魔界战记,有的玩家可能还要纳闷勒:为啥能轻松一刀lv9999有的人练级和通关还要那么费尽捏?有些时候也许厂商并不怎么管这些,追求自己想追求的就好,修改党的想法你不一定了解的,而两类玩家可以互有重合或者优势互补,lz不如试着和平共处咯。

ps
softstar某麻将游戏也有类似的修行模式,升级快应该是去筹码最高的点打牌并尽量多赢。筹码最低1w最高10w,开局2wG,两张游乐券,血瓶*1(筹码/1w=每局hp消耗)。游乐场某个小游戏sl一次就可以赢几十w,血瓶5k一个,麻将桌上可以存档,靠sl赢。想通关就算不用修改也是很快的。限制sl的例子也有,比如koei某款有公正进度一说。游戏的玩法好比言论自由,有些方面越是开放,使用得当的话,集思广益,集体就越强。有的时候不需要对一些玩法表达过份的不满,单机游戏碍不到你的,放置就好啦~如果一个游戏太垃圾了,某些条件下你能看到讨论感兴趣内容的玩家么?

none.gif

碧蓝航线

游戏吗

475297.jpg

62648cd5

开挂啊...如果是单机游戏怎么修改都不妨碍别人的话还算有理的话..


但公开联机比赛的游戏还玩修改就没必要了吧...以前刚开始玩卡丁车的时候就遇到过开挂的.
我当时就笑了...

开挂就算羸了也没有啥奖励...只能说有些人就是喜欢单方面虐待菜鸟
可能是某些人把胜负看得太重?

a4.gif

fault

有的人就喜欢吊打的快感啊,这和4399上那一堆无敌版小游戏以及小时候用的金手指不都一个道理。

none.gif

87c34432

打发时间的和认真玩游戏的人。。。