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没声音了哟

GF  2016-06-16 12:56
(非知之艰,行之惟艰。)

[闲聊]看了最近的《生化危机7》概念demo展示视频,不错啊~



生化1-3,在作为一个恐怖射击游戏之前,它首先是个讲究氛围的恐怖解密游戏,无论是阴森的洋馆、神tm迷宫的警局、还是满目疮痍的浣熊市,那种在解密中碰到各种突发事件、吓得你一愣一愣的感觉,正是当年一大批老玩家喜欢上这个系列的初衷。

然则进入4以后,由于各种其它类别恐怖游戏的冲击,生化渐渐自以为“跟不上时代潮流”,于是连着好几代开始别样的探索、偏重射击、偏重血腥、偏重电影化,很多点子都尝试了。

不能说不好,但是一个系列,某总觉得没有一个坚持的主题,一代换一个类型倒是能带新,可长久来看,貌似还是毁招牌的吧?

总归到了新的第八代,卡表终于在融入新的元素(第一人称电影视角)的同时,重新捡起了“突出恐怖氛围”这一步棋,老元素的回归+新元素的帮衬,让某感觉不错咧~

以上。


顺便:虽然某估计依旧玩不了!3D晕眩伤不起啊~但是看点游戏视频还是可以的~

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alucard

B1F  2016-06-16 13:17
(axdesa)
最喜欢2,3,6.我不喜欢那些跟风的人说什么这那老元素有没有,没有的时候喷,有的时候也喷。我觉得游戏用心做了就好玩,6代除了QTE有点蛋疼其他地方都做的相当给力,结果那些自认为老玩家的不买账,很好,以后都做成启示录那种模式就好了,让那些老玩家赤石去