none.gif

b1f6fc49

大家说说,以后还能再玩到圣兽之王这种游戏吗?

10年打造,精雕细琢,游戏性强,正统王道。在这手游当道的时代,以后还能玩到这种精品吗?

6.gif

光阳明耀

B1F  2024-04-12 16:27
(小小的幸福也是幸福)
那肯定能啊,手游免费入场,你单机还要买机器,买游戏,谁能赚米一目了然啊

1618931.jpg

凉白开也太好喝了吧

B2F  2024-04-12 16:57
(冰镇凉白开烧开兑水加冰块)
香草社不倒自然可以

none.gif

hk08749

金亨泰:“我做手游就是为了赚钱做单机的。”
日本手游第一大厂cy这几年重心也全面转向单机,目前手里有5个单机项目在做。
也就只有中国的游戏厂整天想着手游捞金 (倒是国内某些独立游戏还真挺不错的)

5.gif

大丈夫萌大奶

我不想打击大家,但是事实情况是免费游玩+内购模式,实现了在经济学上的价格歧视策略,让没钱的不花钱,让穷人少花钱,让富人多花钱,这是一种超级帕累托最优的游戏模式,以往按制作成本定价,让所有人花同样价格购买同样的商品是非常愚蠢的。

5.gif

大丈夫萌大奶

世界趋势由单机买断转免费内购是必然的。

1435445.jpg

48ec45b2

香草社现在运营状态还挺好的,肯定还能玩到的

none.gif

无情无耻无理取闹

如果玩不到了就让世界感受痛苦吧   冰封箭雨  龙骑天降  三一之雨  元素咆哮

帧舔王


40225.jpg

4c094c50

咱这就是把做游戏当做生意,考虑的都是能不能赚,赚多少,投入100万研发,1000万营销,都是生意毫无感情。看看那些罐头游戏,玩什么怎么玩都仿佛给你定死了,每日任务,限定促销,连抽奖励,这些生意场上的东西都搬到了游戏里,给人一种很上头的感觉,但其实你压根不需要这些。
香草社做的游戏好的也就几十万销量,人家考虑的是艺术,是“我就是要做个这样的游戏爽爽我自己”,这是很多优秀游戏公司和独立游戏能做好的原因。
这两种路线哪种都不会消亡,面对的是不同的玩家群体,放心吧,香草社这样的公司自然有热爱游戏的人给她托着

2.gif

酸菜坛子

B10F  2024-04-25 12:55
(顺从你)
除了香草社就是那些独立游戏工作室了吧

0b51f35b


none.gif

がさい由乃

所以说资本主义至少在目前是正确的,像策略游戏里P社游戏已经是做的比较大的了,也就百万级别的销量。日本还有很多非常小众的细分再细分领域的游戏,卖一万份就可以开香槟了
死忠粉人虽少但人家真肯掏钱,而大厂又看不上这些蛋糕屑,那自然会有人来做的