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[攻略][SLG][RJ01093431]怪物娘学园个人攻略

第一次发攻略帖,不会发图。前段时间在免空资源区下了这个游戏,因为觉得游戏玩法比较有意思但是难度又相对比较高,所以整理了一下思路,把它的系统和个人总结出来的经验发表出来:

一、系统基本简介


我们先看一下怪物娘的各项属性:危险度:黄色菱形内的数字,代表接客时客人的受伤几率,最低为1,没有最高值。


三欲(食欲、S欲、睡欲)加起来为怪物娘每天可以回复的压力值,但也受到其他因素的影响,虽然三欲越高每天可以承受的压力越大,但是每种欲望都有它的弊端。

食欲:每提高1,对食堂服务的要求越高,所有怪物娘的总食欲超过食堂服务值时就必须升级食堂了,限制魔物娘总数。每天必须就餐一次,否则提高压力值。

S欲:每提高1,客人受伤时在基础上(与难度有关)额外降低0.5%评价,每天必须接客一次,否则提高压力值。

睡欲:每提高1,偷懒几率增加(与难度有关),偷懒几率影响旅游成功率。


尽管三欲有着这样或那样的负面影响,但是决定了怪物娘每天可以回复的压力值,因此不是越低就越好。



回复压力值:受到房间品质(每10点提高10%),校规(咖喱大餐等),技能的影响,每天回复的压力值越高,就越是可以在课程、接客使用增加压力值的选项,因此是越高越好的。


接下来是怪物娘的面板属性(技术力),分为服务、技巧和身材,这三样根据接客时玩法的不同,决定了怪物娘接客时的评价,同时也决定了怪物娘可以选择的就职,但部分怪物娘(曼德拉草)对就职的岗位有要求,不能选择其他职业。除此以外,每个属性只有在到达下个等级时才生效,半颗心和刚升级时效果是一样的。


服务:每一级除了提高服务接客的评价,还降低1点危险度

技巧:每一级提高技术接客的评价,额外获得3点校规Pt和3点研究Pt(就一丁点没啥用)

身材:每一级除了提高身材接客的评价,还降低1点偷懒的程度


PS.部分怪物娘的初始技能里有技术力提高后可以禁止的负面技能,比如石像鬼的偷懒(取决于身材)和曼德拉草的死亡歌声(取决于总技术力等级),但是需要手动进去点击才能禁止



评价:每100点评价提高1¥,取决于接客玩法、技能、房间品质(每一点提高1%)


在健康状态(有着笑脸的那个)可以看到昨天承受的压力值和回复的压力值,并不是动态显示的。除此以外还能看到累计积累的压力值,这种压力值目前我只知道私人指导烤肉可以降低。



接下来,我们看一下其他数值再盯着怪物娘面板看了。这些数值分别是名声校规Pt研究Pt客人数。


名声:降到0%就是GAME OVER了,可以通过部分校规和就职提高,就职的回复量取决于“评价:回复X%”

校规Pt:是前期最关键的数值,可以选择各种各样的校规,具体策略后续再讲。

研究Pt:也是很关键的数值,部分研究可以大大“提高”游戏进度,前中期主要增长的数值之一

客人数:隐藏在右下角三个选项的最底下一个里,每4个客人可以换一个VIP(2倍经济),除了扩大校面积以外还能通过魔物娘技能提高。





二、基本玩法和Tips
这个游戏主要是2个不同的模式,正常模式下需要坚持3年左右或者就职救世主(当然还可以移民外星),后日谈模式下1年内把所有学生就职(初始10个,每隔3个月多2个,最多14个),玩法和思路是不一样的,具体攻略详见后续。


首先,我们提一提初期校规和研究点怎么用,因为这是前期最重要的事情。无论是避免学生压力过大,还是提高经济步入正轨,都绕不开这两样。


研究点最早需要点的是素股以及解锁部位玩法(手、胸、口、吞咽、唾沫涂抹、摸尾巴、摸翅膀,其他看学生压力能不能顶住决定点不点,点多了浪费),这些选项不会增加压力或者少量压力,但是提高的评价很可观,后续优先点卫生管理(可以提高压力回复量,大部分其他选项都可以点了),然后点按摩与高玩按摩或者同时进攻2洞,剩下的就随便解锁了,但是推荐优先把泡澡(150Pt)和后续的3个可选项(都是100Pt)点上。


游戏里每个月共3天,每个月可以采取一次行动(招生、旅游和召集OB),由于召集OB可以提高怪物娘属性上限,旅游可以提供大量怪物娘技能点数,所以当经济足够好时,就应该把校规里的强行军和斯巴达式点了。事实上,斯巴达式可以提高“社会”课程增加的校规Pt以及“数学”的研究Pt,所以应尽可能早点上。


总体而言,前期必点的几个校规分别是:吃饭看电视(-10%名声但是吃饭+1校规),咖喱自助(+3压力回复),接下来就是绘画日记/强行军,早睡早起/细心护理等,后续只要点了学生手册就可以同一列多点几个校规了。不建议点的有提供零食和睡眠学习,这两个无论如何都不会用的。



后日谈模式下已经提前点了很多校规,而且初始校规点数依然只用10,所以根据推荐顺序随便点点就行了。



接下来提一提提高技能Pt的主要方式:旅游

旅游会随着经济或者旅游次数的提高而提高,价格取决于学生数,成功率取决于学生偷懒的总值,所以越多学生越难成功,不过要是有习得了[防止逃跑]技能的塞壬,无论学生有多少都能随便成功。[防止逃跑]只需要20技能Pt就可以学会,而温泉旅行只要一进去就是15技能Pt,并且每次成功有3技能Pt,大成功有5技能Pt,因此随随便便就能学会了。


前中期基本上靠寺庙旅行获得大量技能Pt,解锁漂流后,可以SL旅游结果获得大量的技术力属性,每步大成功获得20点全部属性进度,最高上限得到80点。最后的旅行选项月世界只有失败或者大成功,技能Pt获取量较少,但是只要成功就是100点全属性进度,可以光速加满属性。


技能Pt有什么用呢?这就回到了怪物娘面板上:习得。习得可以通过技能的获取提高怪物娘的评价和属性最大值等,而评价决定了你可以赚到的钱,进而影响你扩张的地盘甚至升级怪物娘的速度,尤其部分技能效果相当厉害(猫又、石像鬼、稻草人和缝合怪的可重复学习提高评价,虫女郎的信息素采取...),所以能不能通关,很大部分取决于你的经济运营情况。


接下来提一提建筑。其实建筑里真正核心的就两个:学生房间保健室


学生房间的品质不仅可以提高学生压力回复量,还直接影响接客时赚到的钱。想要让学生房间发挥好,最低限度需要5格空间,经济至少得200¥才能有大的作用,不过在精铺的情况下,占地面积还是多多益善。需要购买浴缸(2格),然后换床或者双人床(都是2格),如果没有足够的钱买床和浴缸,优先买浴缸。为什么呢?床和双人床的作用是将学生房间的品质乘以2或者乘以3,房间品质与占地面积和家具有关,浴缸能够增加40点品质,每5¥增加1品质,除了唯一性家具,唯独书架(2.5¥)和高尔夫套组(5¥)能够提供这样的提升,但是单位面积下唯独浴缸能够做到这么大的增幅。而先买床的预算无论如何都无法凑够40点品质,而且占地面积也不足,而且先买浴缸还可以暂时把占地面积压缩到4格。


保健室是另一个重要的建筑,效果是降低客人受伤时的名声惩罚,但是保健室的占地面积提高了也不会提高品质,唯独不重样的家具才能提高品质,除此以外就是可以给学生上小学或者后门课程,但是分娩台占地面积太大,基本上私人指导就够了,提技术力可以使用足课程。PS.私人指导的按摩课程可有可无,因为技能Pt的提升主要靠旅游而不是上课。

当然,教室的品质还是挺重要的,食堂也得关注一下能不能让学生吃饱,它们只是相对不够重要。至于指导室,用了热血指导校规,就很难再大幅度提升品质了,至于体育馆...见鬼去吧,不要占了我珍贵的射惠课和竖xue课 你说什么?体能?我们魔物娘学院要求学生天天步行到景点怎么了!


PS.如果摆建筑的时候突然走廊没了,就去“设计”选取“房间”,右键取消。房间连一起不能用了,就选“墙壁”重新规划一下。



三、各个怪物娘的评价
选取怪物娘的时候,遇到不好的怪物娘会变得很被动。想让她就职没法就职,有些甚至就是个占位置,否则就天天事故的坑货...(说的就是你,曼德拉草),所以遇到好的怪物娘就不要错过,坏的怪物娘想办法无害化或者避开。

这里将介绍所以怪物娘,最优秀的几个放在开头讲,其他的可能好可能不好。一般会提及适合的时期并介绍一下技能,主要了解一下关键特性。基本上通关还是得靠较好的怪物娘发力,不过越好的怪物娘越是能在前期使用。
PS.面板通常指上限而不是到手属性,并且不考虑OB


圣伯纳(小狗):面板BCC,最高BCB,危险3 S欲2,三欲3 2 3
适合前期,没什么特别优秀的技能,也没什么特别糟糕的特性。更新:前期最强怪物娘没有之一,只要不点[野性开放]就不会废。舔舔分子(接吻+50评价),友好(+30评价),应急处理(受伤惩罚-15%),认真(指导+20%),体味重(+10%评价),狗狗式、高速活塞、血统证明,让狗狗在前期就有着鹤立鸡群的高评价,而且危险度可控,可以加上拘束器再设置一个主要部位(一般是嘴),私酿酒作用巨大。即使到了中后期,依然属于赚钱能力中游而副作用低的怪物娘,比只能当挂件的好多了。


虫女郎:面板DDB,最高SAS,危险2 S欲1(可升到6),三欲3 1 2 (最高3 6 2)
适合中期(中期标准:可以随意寺庙旅行,最好点出了斯巴达式,除此最好保健室有了一定品质),通过提高身材提高上限(副作用是S欲达到史无前例的6点,但是受伤几率居然能降低到0,原因未知),拥有神技[处女受胎](每天恢复处女,评价大幅度提高)和[信息素采集](复制等级低0.5级,技能和上限都一样的虫女郎,只能用一次),最强怪物娘之一。在中期就用是因为需要多次旅行攒够150技能Pt习得[处女受胎]。其余能够习得[处女受胎]的怪物娘里,除了缝合怪以外都是虫女郎的更危险/下位替代。


缝合怪:面板DBB,最高SAS,危险3 S欲0,三欲2 0 5(最高5 0 5)
适合前中期,需要学习技能才能变强,很吃旅游,身材D以后评价+10%,拥有神技[处女受胎]以及无限增长评价,建议先点出[处女受胎]。最强怪物娘之一。


塞壬:面板DBB,危险6 S欲1,三欲3 1 3
适合前中期爆铺,拥有神技[防止逃跑](旅游时降低其他怪物娘造成的失败率),[阿谀奉承](获得1个VIP)和[建设性的提案](可重复,30校规Pt),野兽类的怪物娘都有比较稳定的评价,最强辅助之一。同样是个用了[野性开放]就废了的怪物娘。


宝箱怪:面板BBB,上限BBS但可能更好,危险6 S欲4,三欲4 4 2
看脸,一般用来毕业。随机觉醒一个特性,初始特性无机特性可以无限增长评价。要是随机到妖精特性,只要不怕翻车就是最强之一。


蛇妖:面板CAC,最高SAC,危险6 S欲5,三欲4 5 1
评价+20%,旅游费+30%,食欲计算+50%,有[处女受胎],但是太危险了。适合单接客VIP流,但是正常模式下需要自由校风校规。没翅膀得服务A级才到达危险1。


蛇足:面板SBD,最高SBC,危险6 S欲5,三欲5 5 4
评价+20%,旅游费+30%,食欲计算+50%,也有[处女受胎],身体部位更好,尾巴和翅膀都有。由于三欲高,如果有X字架可以控危险度用一用,理论上服务C级就可以不用X字架了(摸翅膀,戴手套,丝袜),适合单接客VIP流,有更高的三欲可以用来选更累的接客选项。


封印的魔女:面板BBB,危险3 S欲3,三欲2 3 5
身体部位少,技能可以减少80%旅费,计算食欲+100%,中期如果不缺宿舍可以当挂件刷Pt也可以用来就职。后期[算术]系列可以让评价乘以基础的2、3、5倍,但不知道为啥全算术25000评价的魔女赚钱居然不如后期7000评价狗狗,怀疑是BUG。


石像鬼:面板BBC,最高BBA,危险4 S欲4,三欲 1 4 5
适合中期,偷懒几率+20%但可以取消(记得手动取消),无限增长评价,第二强的赚钱怪物娘。


稻草人:面板BCD,最高BCB,危险1 S欲1,三欲1 1 3
适合前中期,身体部位少,吃旅游,成型慢,一般当挂件用,但是技能Pt不分摊。如果真的成型了...大概还是比较差,因为后期随便一个怪物娘的评价都是几千几千的。较好的挂件之一。


精灵:面板BBB,最高BSB,危险2 S欲1,三欲4 1 3
[展示品]可重复学习增加客人,即使取消降评价的技能依然评价低,最强辅助之一。


寄生虫:面板CCB,一进来就CCC,最高BBA,危险1 S欲0,三欲3 0 1
前期作用最大,适合立马就职,一进来就是C级。缺点是指导-70%,培养不了。


小魔怪:面板BDA,最高BSA,危险5 S欲4,三欲4 4 2
危险高、评价提升版的精灵,但是评价依然低,鸡肋。


猫又:面板DBB,一上来DDD,最高DBA,危险3 S欲1,三欲3 1 3
可以无限增长评价,是野兽特性,偷懒几率+30%而且不能取消,旅游杀手。个人认为算是中游偏上的怪物娘,比她好的就是优秀的怪物娘,比她差的就是一般的怪物娘。


八尺大人:面板CCB,危险度8和S欲3,三欲2 3 1
适合后期(事件到了接客恢复评价,或者保健室品质65%以上且无后手的情况下名声在50%以上,后手指的是瞬间恢复名声的选项,比如初次独立拉面店OB,把挂件叫去就职,没有想要的校规所以可以用Pt提高名声这几样),技能全是提高危险度的,[折磨得要死]可重复学习,每次提高1危险度但是+25%评价,而且试胆每提高1危险度+15%评价,赚钱能力最强的怪物娘,甚至要小心溢出金币。最好月底再招进来,吃到旅游加成


曼德拉草:面板CCC,上限SSS(但是只从艺),三欲2 2 3
只选择从艺,有[致命歌声]在10个技术力的心的总和前接客必定受伤(我还得手动取消呢),而且基础面板低到任何从艺的选项都不够看。(PS.左上角的宠物不是从艺)永远的坑货。


老鼠鱼:面板CSD,危险4 S欲4,三欲2 4 1
水栖怪物娘都喜欢拉高危险度,老鼠鱼比较鸡肋,石像鬼的危险级别却没有好的部位也没厉害的经济技能,只适合当比较差的挂件冲ZZ家了。


食尸鬼:面板上DDC,最高CCB,危险6 S欲1,三欲 4 1 2
[迟钝]指导效果-30%,容易卡手而且进来时比较危险,但是[结实]很耐接客。危险度可以通过手套+丝袜+技能减去3,只要服务到达C就能降到1,变成挂件,可惜技能Pt分摊2个特性,改过自新得50Pt。挂件里比较差的,但是前期没得选的时候比一堆高危怪物娘好。


鸡娘:面板DCB,最高DCA,危险2 S欲2,三欲2 2 4
适合前中期,[负面思维]降低20%指导效率,是泄殖腔(缺点),但是身材最高A 并且自带50%增长,属于中游的怪物娘。


洞穴巨人:面板DDS,最高DSS,危险2 S欲1,三欲4 1 5
超差评价版精灵,评价-50%,再努力点也只能-20%,不过只要是妖精系都是不赚钱的。


巨石:面板DDB,最高CCS,危险2 S欲1,三欲2 1 3
挂件里比较差的,评价-20%,身体部位少,虽然可以无限增长评价但是技能点被分摊2个特性。


囚犯:面板DDD,最高CCC,危险1 S欲1,三欲1 1 1
评价低,没人爱的娃,连压力过大都没人管,甚至连挂件我都不想要你。


克拉肯:面板BSS,危险度爆表 S欲5,三欲5 5 5
食欲实际上结算为15,旅游费+100%,要不起,养不起。


暗影:面板SBD,危险1 S欲0,三欲 0 0 0
没有习得技能,得升级才能获得随机特性,关键是你一来,其他怪物娘还怎么上课啊。


大山猫:面板BDB,最高BDA,危险6 S欲1,三欲3 2 3
很可惜的一个怪物娘,每天第一次接客+100%评价,房间大小在4以下时,睡眠欲压力回复+100%,正常模式下得用自由校风取消2次接客才能变成VIP单接客流,不过在后日谈和无尽模式里就能大展身手了。


阿娜温:面板DBB,最高CBA,危险5 S欲4,三欲2 4 1
评价较好(评价+20%,有当即口角,两手抓),身材成长+50%,技能Pt不分摊,只花15Pt能把成长变成+100%,只需要再多50Pt能把身材叠到A,居然有手有腿一个部件不少,少接客多学习冲模特去吧。如果还留着模特能冲就是中上游,否则中下游。


牛头人:面板CBA,最高CAS,危险6 S欲3,三欲5 3 4
三欲高,可以上X字架,需要一定的危险度管理技巧。赚钱能力比狗狗好一点。中游。


大王花:面板CAD,最高BAC,危险7 S欲4,三欲3 4 0
旅费+30%,偷懒几率+20%,评价+20%,评价可能比阿娜温更好,但是太危险也没啥特色。下游。


瓢虫:面板CCB,最高CBB,危险3 S欲5,三欲3 5 2
不吸金,S欲高,面板也不好,不过可以吃OB憋一下[信息素采集]。适合不缺名声时填充职业,因为信息素采集得200技能Pt呢。中下游。


幽灵:面板CBB,危险3 S欲4,三欲0 4 1
三欲低,可学习[试胆]越危险吸金能力越好,可是技能里有可重复学习降低危险度的,永远的贫乳,角色有意思但是技能感觉相冲了,导致变成了下游角色。



最后提一下当你选择了三欲低的怪物娘(会成为上课效率的瓶颈),但是又没有自由校风时该怎么办:最好有吃饭看电视校规,需要休息时,不设置休息,直接点就餐,如果有咖喱自助,那么回复的压力比单纯休息多1点,而且能够多获得1点校规Pt。多出来的压力用来冲Pt,三欲高的怪物娘可以选择更高压力的接客方式。

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蜜汁的我

感觉好难,,玩不下去。。如果是RPG就好了,CG还挺对我胃口的

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znttk

感觉还有很多没讲,比如就职的路线怎么开比较好,正常模式和后日谈模式怎么打,不过编辑的时候遇到2个问题:

1.没图片发果然还是太不直观了,要是有网站上传截图再给url发送图片就好了
2.我不会Wind Code,用直观模式下每次编辑都会把我的空行减掉一次,用同一个写得越长越难维护

这里占一个回复,等明天再编辑了


四、正常模式攻略

正常模式的通关方式有三种:坚持3年左右;就职救世主;太空移民;应该只有前两种可以看到通关之后的故事,但难度上是差不多的,因为只要满足两个条件就能轻松通关:

1、偶像已经就职,而且贡献度40%(最大值),除了救世主以外哪怕再烂的魔物娘都都可以培养到就职所有职业。

2、经济可以支撑得起每个月一次漂流或者月世界,漂流不带导游每个学生70¥,带导游100¥,月世界200¥,漂流要刷成功或者大成功来提高技术和身材评价,服务不用特地刷,因为玩法就是尽可能多地学“社会”课或者“数学”课。

正常模式下精铺,在前期把最好的怪物娘(高评价,部位多,无限增长,S欲和危险度都较低) 招进学院里通过旅游刷技能Pt培养,最好的怪物娘详见第三部分,其中虫女郎不需要特地刷技能Pt,只需要提高属性面板就自然而然解锁更高的上限了,不仅拥有神技[处女受胎],而且一旦达到200Pt就是连续2个超高面板的怪物娘随便就职。(不能无限叠加)


就职的路线最好先通向农民[XXB]和动物园[CCX],接着通向偶像[BBB],如果名声紧张就点送货员[XCC]和货车司机[XCB],然后点上拉面店(独立)[CBB]。事实上,部分职业初次召集OB时有特殊奖励,动物园可以获得布偶建筑,拉面店可以瞬间回复30%名声,其余的大家可以自行探索。

PS.如果先通向了陪酒女(回复15%名声),接下来解锁的除了动物园(回复25%名声)只能解锁风俗娘(回复5%名声,DDB要求),风俗娘只能解锁宠物(回复50%名声,AAA要求)和地下偶像(回复5%名声,CBX要求),难度会高很多。


虽然前面已经讲过校规的顺序,但我还是给出我的个人偏好:咖喱自助->洗脑视频->斯巴达式/细心护理->斯巴达式/细心护理->早睡早起/绘画日记->强行军->学生手册->绘画日记->推卸责任->剩下的随便,不点自由接客、提供零食和睡眠学习,多余的校规Pt取消探索世界再重新点上。

咖喱自助点上以后,接客方法基本不变,多上一节"社会"课,斯巴达式出来后,可以减少校规Pt的获取转而注重研究Pt的获取了,素股、足交+丝袜,口交+深吻,吞咽,乳胶,摸尾巴,翅膀,卫生管理,之后就是唾沫涂抹,按摩与睾丸按摩,泡澡和三个100Pt。如果魔物娘太危险,也可能得等睾丸按摩点出来后再点先进医疗,因为先进医疗给的2个建筑分别是巨大机器人(+15品质,4格占位,200¥)和时间机器(+10品质,1格占位,500¥,但是任何房间都有效)

选择的玩法不同,学生接客时受到的压力也不一样,但是压力的原因不等于学生接客时实际受到的压力,具体如何还是看实际受到的压力以及对照着心情总结上一天的压力。

所有的野兽类学生都可以学习[野性解放],但我不建议这么做,因为接客时的受伤惩罚和偷懒度会大幅度提高,影响名声下降的速度和旅游成功率。通常压力管理通过更改接客玩法,如果希望有更高的上限以更快的速率赚钱,直接给学生房间加浴缸(30品质,200¥)和床。(2倍品质,150¥)如果有条件,就换上双人床(3倍品质,500¥)和塞一个泳池(占地2x3共6格,+100品质,1000¥)

学生房间的品质想要提高主要依靠高评价怪物娘赚钱,后面只会利滚利,但是接客是会导致客人受伤的,名声哗啦啦地下降,就需要保健室来减轻影响。保健室和其他房间最大的不同是:别的房间品质100,那就是2倍效果,品质300,就是4倍效果;保健室品质50,那么降低的评价只有一半,相当于品质100,而保健室的最大值是76,降低的评价只有24%,相当于其他房间的316品质!因此保健室的数值越高,每一点品质的效果就越明显。

提高保健室品质的所有方法如下:初始分娩台+10(占地2,20¥),细心护理校规+10,治疗台+10(占地2,50¥),蘑菇+5(占地1,70¥),空调+5(占地1,100¥),圣伯纳的私酿酒+5(圣伯纳XCC,占地1,10¥),动物园OB玩偶+5(占地4,1¥),巨大机器人和时间机器总共+25(研究先进医疗,占地5,700¥),植物系观赏植物+1(占地1,1¥)
满品质的保健室占地共18格(设置也要占位置),超出的占地只能用来摆分娩台给学生上课(前门后庭)。
除去先进医疗比较靠后,前期可以凑的品质达到50,先进医疗出现后,品质达到75,效果翻倍!

最后,还需要记得调整VIP和普通客人的比例:假如每天只接客2次,共3个学生,那么最多接客6人,那就可以把客人减少到总共5人(此时性价比不变)

正常模式的大致攻略就是这样了,不过也可以邪道极端一点,每天SL刷0客人受伤,旅游刷到满意为止



接下来开发一下正常模式里比较邪道的玩法:有一个校规理论上非常强力,它能够将学生分成专门赚钱的和学习以提供点数和名声的,那就是我没有提及的校规——自由的校风。这个玩法非常适合精铺。(只带1~2个学生,减少名声和经济压力,但实际上可以多带很多,越多越好)

操作方法如下:需要有一个接客不造成压力,低S欲低危险度,可以无限增长评价的怪物娘。直接满足这个条件的怪物娘有三个:缝合怪、稻草人和巨石。巨石由于特性分摊了技能Pt,更高的S欲以及-20%评价的不可去除技能,所以有选择的情况下,就是稻草人和缝合怪。两者都需要一定的经济能力来支持技能Pt的获取,稻草人初始评价更低,但是胜在不会分摊技能Pt,缝合怪的技能Pt会分摊,但是基础更高加上不点满特性的情况下,有[获得Jp增加]的技能,完全比稻草人好用,末了无OB的情况下还可以就职超强的职业。

自由的校风可以让怪物娘根据A和B组安排日程,由于默认A组,所以A组是普通学生,B组是赚钱学生。低S欲和低危险度意味着接客的风险低,不造成压力可以让怪物娘不停地接客,只需要满足两组学生各吃一次饭和接一次客,就能让经济疯狂滚动的同时,降低接客受伤的风险,并且不用把溢出的客人数量以VIP的形式兑换。普通学生选取高食欲,其次高睡欲,最后是高S欲低危险度的。

但是,自由的校风与斯巴达式位于同一种类,因此需要点出学生手册解除限制,而且自由的校风会带来名声的下降,因此需要重新梳理一下校规的选取顺序。

首先,斯巴达式必然先于自由的校风,因为可以提高课程获取校规Pt和研究Pt的效率。其次,无限增长评价的技能每次需要20Pt,因此,寺庙(每个学生10¥无导游,15¥带导游)是必要的,假设赚钱学生接满8次客人(得吃一次饭),那么每次寺庙旅行无失败的情况下,可以获得45~80技能Pt,没有技能Pt分摊的情况下,单次旅行每天能够多赚3.2~6.4¥的基础经济,这是非常可观的增长!其余的学生减去1次接客1次吃饭,共有7次课程可以用来获取校规Pt和研究Pt,接客时怎么安全怎么减压怎么来,课程全部上射惠和竖xue!

那么,在哪里使用自由的校风呢?我认为:自由校风带来的收益远远大于洗脑视频,可以跳过洗脑视频,用接下来的两个校规获取自由的校风。强行军不该放在自由的校风前,但如果玩到这里名声还很多,下一个就点它。





五、后日谈攻略
后日谈与正常模式相差非常多,难度高于正常模式,困难模式下不设置初始怪物娘有很大可能遇到无解开局,即使是普通难度下也能让人体验到一天就掉12%名声的恐怖压力,同等开局要是在困难难度估计能跌30%名声以上!不过普通难度下即使默认设置也是有办法高概率打通的,甚至可以达成13个学生全OB访问,只剩下1个独立拉面店师傅就职的“完美”结局。


后日谈下,开局10个随机怪物娘,每3个月随机出现2个直到14个为止,要求1年内全部送去就职。校园占地开局全解锁,开局只有可怜的10¥,每个怪物娘都只有4格位置住,食堂按照总食欲每天扣除经济(经济直接爆炸)

然而,后日谈还是有比较仁慈的地方的:首先,校规已经有了点了5个,不少校规都非常有用,虽然有些校规占了位置挺难受的(提供香蕉),但是斯巴达式已经点上了,加上那么多学生,校规Pt的获取简直不要太容易,点好了校规接下来就全力获取研究Pt吧。

除此以外,教室和体育馆的数值都很不错(体育馆不拆),每个学生房居然都配置了床,把床全部换成沙发就可以多出1400¥,刚好可以给4个房间配置成床+浴缸,剩下的钱把体育馆的空调拆掉换成扩胸器,保健室的分娩台换成治疗台,体育馆最底下分出1格变成指导室,然后组织学生去一次水库蹭蹭技能Pt。

接下来就是课程设置,最关键的课程依然是“社会”和“数学”,不仅Pt很重要而且能提升服务,从而降低危险度。但是“社会”课只在前期有用,点出早睡早起->学生手册->咖喱自助后,把一部分“社会”课换成“数学课”,注意下可以降低危险度的研究,然后点细心护理,之后就把主力放在提高研究Pt和学生属性上。剩下校规需要点的是绘画日记、自由校风、热血指导和强行军。淡汤虽然减少食堂开销,但是减少名声,而且只要研究树上去了,学生就职了,就能顶着惩罚把经济顶上去。

看到S欲高,危险度高的学生?优先毕业了。评价低,没啥成长性的学生?优先毕业了。但是需要注意的是:模特和ZZ家分别需要XXA和XAX的面板才能就职,所以部分评价低、面板极端但是不危险的怪物娘还是可以留下来的(洞穴巨人),而克拉肯这些面板很高,评价也不错但是无论是S欲还是危险度都高的怪物娘,还是赶紧毕业了吧。

开始第一天之前,把评价最高的怪物娘送去品质72的房间里,然后看一看要毕业哪几个怪物娘,并根据压力、指导时间等设置课程。后日谈的私人指导占用10、11、12这三个时段的活动,尽可能让怪物娘同时吃到普通课程和指导课程的双重提升,私人指导选择技巧类型的。

前期最重要的几个研究是:素股、戴手套、丝袜、践踏,素股可以大幅度提高评价,后三个可以降低3点危险度,因此十分关键。它们的重要性甚至高于校规Pt的获取,因此第一天不去学“社会”而是“数学”也是可以的,最好能够兼顾,也正因研究树降低风险的作用最大,我才把细心护理放到前期校规的最后一个。

第一个月很快就过去了,还有2个月就会来2个随机怪物娘,同时,又可以旅游了。然而,旅游只是锦上添花,如果想去,继续水库,旅行除了低失败率寺庙以外没有值得去的地点,先毕业掉几个怪物娘减压(名声压力和食堂压力)更重要。这时,你会发现绝大多数怪物娘都是服务高,技巧和身材低,为了缓解压力,可以拆东墙补西墙,把怪物娘的床和房间腾一腾,临时给教室和体育馆更大的位置和更好的设施,尽快提升面板。不要选择前门后庭的课程,因为需要分娩台。如果想要足指导,需要研究“SM的概念”。

等到校规点得差不多了,就是慢慢毕业掉高危怪物娘的时候,最好趁人数还多的时候上多点课,争取把一些很重要的研究树点出来了。这些研究分别是:按摩两件套,泡澡四件套,有了这些,总算可以每个月去寺庙旅游获取技能Pt了,不过也可以换浴缸+床(提高压力回复)或者升级保健室。不过要记得:后日谈模式里,经济不是最重要的,够用就行。低危险度低S欲的学生可以设置下主要部位提升评价,毕业掉的学生越多,经济压力和名声压力更小,最后甚至可以回收浴缸+床。

玩到这里,基本上就没太大压力了,需要考虑的是召集OB和怎么就职怪物娘,我的建议是:憋经济去漂流/月世界不如少接客多上课尽快就职。不过OB回访需要贡献度,至少3个月才能搞定,期间如果有怪物娘可以通过技能Pt提高上限,就多去寺庙刷刷,但是名声可能会降下来。如果名声压力很大,但是又没有研究想点了,就把服务性的课换成“社会”,富余的校规Pt取消提高名声的校规再重新点上,这么做可以再回一下血。



六、彩蛋
每个就职的怪物娘都有两个结局:更差的结局和更好的结局。差结局和好结局的区别在于有没有执行过OB回访,因此,正常模式下全员好结局是可能的,而后日谈总会有1个怪物娘得到差结局,但是独立拉面点师傅即使是差结局,也过得相当于其他职业的好结局。

我认为怪物娘学院有三个挑战(默认设置):通关困难模式或以上,正常模式普通难度以上全就职全坏结局通关,后日谈模式普通难度以上全好结局(独立拉面店以外)通关。

正常模式下全坏结局意味着不能救世主,开职业也可能被属性上限卡壳,模特、ZZ家和宠物这三个就职非常苛刻,只有熟悉所有怪物娘和玩法的玩家可以做到。

后日谈全好结局意味着最后毕业的怪物娘必须有CBB面板,其余就职的怪物娘贡献度35%或以上时,最迟在11月就职,否则学院就会在此之前被拆除,3月时,剩余的名声需要有65%以上(每多一个职业执行过OB回访降低5%)。

除此之外,每个OB回访都有首次奖励,我个人发现的几个分别是:
地下偶像:拳击台
动物园:布偶
货车司机:食堂品质+3
拉面店(独立):名声+30%

被放生的怪物娘都是差结局,无论通关还是学院爆炸,最后在“之后的故事”里是相同的描述,除了虫女郎被放生后可能获得了好结局(?)。

能够得到最多评价的角色扮演是“女骑士扮演”,对于绝大多数怪物娘都是这样的,其余的角色扮演(尤其是夜袭竟然只有200%)没有必要点上。

以上就是全部了,希望能够帮到感兴趣游玩的人。

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蜜汁的我

感觉可以去B站发专栏,我看有些皇油也是从B站发专栏做攻略的

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znttk

今天打通了困难正常模式救世主全好结局,对游戏的理解又有了不同,最后发在这里说一下之前写的攻略里有哪些不对的地方吧。



首先,旅游的效果还是得赞一下的,只要到了寺庙,刷Pt信手拈来,但是我高估了无限增长类技能在高难度下的收益,原本在普通难度下,巨石没用,稻草人还可能带一带,但是猫又、石像鬼、缝合怪这几个中期入手就能舒舒服服带到后期。

到了困难难度,首先就是客人数量吃紧——初始只有4个客人,扩张费用上涨(0.3¥变0.4¥),偷懒率提高(每点从+5%变+7%),旅游失败率还要乘以1.2倍,最可怕的还是基础惩罚上升(1%变2%)。

综上导致规模难以迅速扩大(理想状态下带4个学生),给正常玩法带来了两个问题:Pt升得不够快还有名声吃紧,前一个问题造成的后果比后一个严峻得多,因为Pt升不快,校规和研究树就没法很快开出来,前期经济靠研究树获得更好的接客能力然后提升属性面板,名声靠开出的3个校规涨一波,不用那么快面对毕业掉怪物娘的压力。

升级保健室和旅游之间也需要做出权衡,基本上只能找不是很吃技能Pt的几个怪物娘了,事实上,无论圣伯纳还是精灵这两个怪物娘我都不舍得扔,因为前期的作用太大了,但是初始招生里居然找到了猫又,于是猫又成了自由职业者...如果两者之间需要取舍,依然是选择保圣伯纳,不过也可以直接招进来一个怪物娘再毕业了,毕竟精灵无技能BBB的面板和不错的三欲、低危险度摆着在那。

前期绝对不能碰高危险高S欲的怪物娘,即使是塞壬这种低S欲高危险度的也不行,塞壬从1.5%惩罚变2.5%,每点危险度从10%受伤变12%受伤根本驾驭不住,宁愿找几个低S欲低评价但是能吃能睡的进来上课攒Pt,由于名声和Pt吃紧基本上只能按照咖喱自助、斯巴达式、早睡早起、细心护理的顺序去点。

值得一提的是,拘束器在正常难度下我根本不用,困难难度下用在了圣伯纳来设置主要部位控危险度,评价居然一下子提高了不少,趁着VIP事件爆发了一波经济,把保健室的治疗台弄了出来,扩张学院和体育馆都弄出来了。

剩下的,基本上就是攒研究Pt点出卫生管理,攒更多研究Pt点的同时毕业些怪物娘来稳住名声,新进来的怪物娘全部不让服务来降低风险,经济靠研究Pt以及极少数时候OB回访提高圣伯纳和精灵的面板上限,保健室越快25品质越好,剩下的品质提高作用越来越大,等到45品质时,只要用的怪物娘是低S欲低危险度的,名声下降的主要原因就是事件了。事实上事件下降的名声非常快非常狠,十分建议开校规“探寻世界”来选择优质怪物娘入学。

等到按摩两件套和入浴4件套出来后就舒服多了,旅游废掉了不少而且吃经济,招的怪物娘基本上不怎么吃技能,所以有用的旅行就只有漂流和月世界,花费都挺高而且失败率也高,有时省下来的经济拿来升一升建筑物,名声靠校规Pt撑一下,等到经济舒服了发现月世界成功率也高了,SL起来也不费劲。


说起来,我还给自己加了难度,没有重复的怪物娘就职不同的职业,甚至还根据偏好招怪物娘选择职业,要是不这么做,虫女郎采集信息素开通风俗娘就能直接解锁宠物,回一大波名声了...宝箱怪随机的特性不好,面板上限达不到宠物,居然还憋了一会OB导致名声降到了9.7%才逆袭...

此外,无论什么模式只要熬到了接待客人回复名声的事件就算通关了,哪怕地狱模式事件只回0.1%,光是我末期的阵容(圣伯纳、精灵和缝合怪)也能一口气回满60%以上的名声,不会再有事件能崩了盘的...等到封盘的时候,圣伯纳不算456%的房间加成,居然有7062评价...看来经济还是得靠开研究树来提高,无限增长Pt的技能不过是中期的锦上添花罢了。


至于困难后日谈,我估计我的能力是没法通关了。

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捕食植物兰螳花

B5F  2023-10-07 23:29
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感谢你,我的超人

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emomei

讲的好详细,我选择作弊。。。请问能用ce吗

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又炸猫猫头

老鼠鱼是什么

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znttk

回 6楼(emomei) 的帖子

没用过CE去改,但是我知道怎么修改金钱。
CE修改金钱后面得多加2个0,之前玩无尽模式溢出了金币大概在-210000¥左右,所以肯定是int型单位,都是整数,不用考虑小数点。

名声估计就简单了,但是所以数据都可能有加密,修改起来最有用的还是校规Pt和研究Pt,不过改完以后依然得老老实实规划建筑,每个怪物娘看看怎么设置接客...不过想要看CG的话,游戏直接提供了全开设置了。

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znttk

回 7楼(又炸猫猫头) 的帖子

一个蘑菇头发型,尾巴是鱼,身上有黑色线条的灰色怪物娘,很适合当ZZ家,有提高危险度来加快技巧升级速度的选项。可惜身体部位差(嘴、手、B胸、尾巴、泄殖腔),面板极端(CSD),前期可能有点作用(透明身体+真空吸吮+湿润身躯),但是越高难度对前期怪物娘要求越安全越苛刻(危险4 S欲4),后期就只剩下拿来就职ZZ家了。

不少怪物娘优劣我都得更新了,有些怪物娘作用没那么不堪,也有些被过度高估了,还有个隐藏战神,但是第一个帖子不是Wind Code写的,改起来费劲。

PS.已经改好怪物娘评价,自由校规玩法得开发下,不知道有没有斯巴达式稳定而强力。

新自由校规思路:
用来应对困难难度正常模式的自由校规。

需要按顺序点出咖喱自助、自由校规、吃饭看电视,先全力提高校规Pt,再提高研究Pt,是一个“早战”策略(指先降自己名声再发力补回来)。

挂件不接客而且只要2格空间,靠恰咖喱回复压力硬扛。赚钱怪物娘只接一次客而且最好是VIP,经济靠研究Pt解锁最高级的玩法和女骑士扮演。体育馆可以考虑开放并且只用马拉松,方便挂件就职。两边错开上课时间和恰饭时间,努力推Pt,由于错开了时间,因此就餐和上课的位置理论上可以更少。

该方法和斯巴达式相比,兼顾了身材的获取,属性的提高对旅游和指导不那么依赖,指导会直接吃掉整个下午的安排,技巧依然是个痛点,可以多花费校规切换回斯巴达式。由于接客只用一次而且挂件不接客最大程度地把控住了挂件们的危险,连高危怪物娘都可以当挂件。

秋名居士


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人狼尸鬼

这游戏每次地图编辑让我很难受,贴走廊的墙不能拆,经常不小心弄出个新的房间出来

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znttk

回 11楼(人狼尸鬼) 的帖子

用起来确实难受,以前我不知道怎么设计的时候,弄出来多的房间还不知道怎么取消,结果得读档了。后来才发现得在设计里选房间才能设定/取消房间,选墙壁才能设置/拆除墙壁。

要是扩张的时候,就只是原封不动多加一个空白地格,而不是自动扩张房间(害得房间动不动没了墙壁),那该多好...典型的做了个更复杂的功能然而玩家体验更差了。

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鬼混眼镜君

补充一个新手很容易头疼的点,房间改成走廊需要长按右键,我当时网上查了半天查不到,还是碰巧按出来的