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nan666

一直能听到这么一种言论

现在的手游都是圈钱游戏,没质量,要玩就玩主机游戏,我以后有了孩子一定严格管,不让孩子玩

我是这么认为的,说到底游戏就是个娱乐工具,消遣用的,对于孩子来说,主机始终是个小众的东西,很难找到一起玩的,找不到一起玩的人,就少了个共同话题,对孩子交朋友有一定影响
王者吃鸡能在国内那么火,说到底它已经不是单纯的游戏了,有社交工具的属性
而且手游和主机完全不冲突,都可以玩,只是可能需要管一下,少玩点手游这样子

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键政之人

B1F  2023-04-05 15:10
(Just for fun.)
有没有可能,现在小孩子即使玩手游的也是小众,更多的在刷某音

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2dfd06a3

玩可以别氪金,我往两款手游里充了6000多,后来双双被和谐了。。现在就是后悔,6000块能给我switch添十好几个游戏了

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1454

你在说什么,主机也是社交的啊,主机不代表是单机游戏

比如马车且不说是个谁都能嗨皮玩无门槛的菊会游戏,pm这种对战更是有社交元素也是世界第一大ip要论话题可多了(哪怕不是认真烧脑对战只是娱乐4p)

更多的也有mh啥的,主机是个平台

现在的农药和以前的魔兽一样,和主机比起来约等于入手无门槛更适合中国国情罢了,然而,这种一般人不买繁体书

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我是天龙人

玩个游戏还为了社交玩 累不累

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猫猫

B6F  2023-04-05 15:23
(谁知道呢=u =)
这种思路其实很容易理解的,并不只是这一代的言论。
上一代开明的父母也会说“希望孩子多看名著,少看小说”“多出门运动,别去打街机”
本质上是以自己的角度把娱乐物品分级,想引导小孩子用更好的。

并不是针对王者、吃鸡。而是的确有比这些更好的选择。社交工具?贴吧、微博、小红书,魂+、村花、2048,这些其实也都是社交工具。但...

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阿西吧

B7F  2023-04-05 15:24
(性趣使然的幻想家)
你这想法就是经典的非黑即白,两个一起玩不就行了,主要是让小孩先接触主机pc的好游戏,再去玩手游,防止原神王者荣耀这种游戏先入为主,把小孩大脑堵塞了变成弱智

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我是天龙人

况且现在学生哪有啥时间,又主机又手游,什么时间管理大师

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我现在是一个家长了,孩子还没到玩游戏的年龄,我对孩子玩游戏的教育方针是这样的:
1.在他接触电子游戏之前就保持一个户外运动的爱好
2.游戏接触是个循序渐进的事情,我大概会跟他从1985年开始
3.一旦我发现孩子有沉迷的迹象,游戏可能就开始转换到宫崎英高

玩游戏说到底还是消磨时间,有合理的时间安排游戏只是其中的一环,从另一层面上让孩子接触些好游戏也是见识和审美上的提升,让他知道在什么时间段东西该是怎么样,不要被快餐歪瓜裂枣欺骗。
孩子的教育是父母人生的重来,对自己成长的重新审视和重新规划,也是对下一代的责任,游戏是很多人生命中的重要一环所以他们才会对孩子玩什么电子游戏有那么多的讨论。要我说我更希望孩子能够有一项户外运动爱好保持一个健康的身体。

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あわいな

社交属性到底也只是农药的一个副属性,再说你指望孩子通过手游话题结识什么朋友?
端游手游都是娱乐工具不是拿来培养孩子的,学点兴趣技术结识技术朋友它不香吗
真要娱乐就搞点真娱乐,至少培养孩子一些挑战力探索力创新力思维力,而不是“氪金就能变强”
不过反过来讲如果能让他形成良好金钱观,知道赚钱的重要性,培养对金钱的追求那也挺好的,但氪金手游本身重在让玩家淡化金钱观念得有外力干预

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榨汁姬

竞技游戏和网游真不太适合给小孩子玩,会花掉他们大量的精力

单机类那种可以随时结束保存的,不用上线打卡的游戏才是适合孩子玩的,甚至一些好的游戏 玩起来对小孩子还有好处

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Pop

B12F  2023-04-05 15:29
(我永远喜欢奶子)

回 3楼(2dfd06a3) 的帖子

怎么可能不氪金,手游社交属性大,人与人肯定互相攀比,别人都氪金你不氪无形之间就比人低一等。只要你氪金一次那么以后也不是问题。

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psychopath

B13F  2023-04-05 15:29
(1203456)
我觉得应该给孩子玩pc游戏,小的时候可以玩我的世界,大一点了可以玩异星工厂和戴森球之类的。
从小培养孩子的电脑操作能力。
现在孩子都看抖音、玩王者荣耀,都变成傻子了,长大了连电脑都不会用。

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Pop

B14F  2023-04-05 15:30
(我永远喜欢奶子)

回 10楼(moriyasuwako) 的帖子

手游不指望他学什么,而是同伴之间聊天或者玩他有个共同话题,能参与进去,不然时间长就被无形孤立了。

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娃哈哈

单机解谜什么至少是真的要动脑子的,策略类就更不用说了,现在抖音什么才是最不好的

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不管年纪多大的小孩子,拿起手机就会玩,产家早就想好了,各种设计都有针对性,不从源头解决,这问题就无解

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GGboy

B17F  2023-04-05 15:38
(打胶,永不停歇)
同意,而且我觉得现在的防沉迷有点僵硬,固定一个时间段太过分了,控制一周总时间合理些。

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01007

游戏好玩就行。
手游的点主要是骗人氪金。这一点就比传统游戏差远了。
你整个马里奥给孩子玩,一样玩的很开心。

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anonymous052

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堕ちた天使

没法解决的,纯粹是当代文化产品太烂了又没有好的文化气氛。孩子的社交圈是很难控制的,对于心智尚未成熟的小孩来说,班上大部分人都在干一件事情的时候你很难做到不一起参与进去

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B21F  2023-04-05 21:39
(麻了 麻了 麻麻了)
主机 社交 几大城市 较为小众

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b0e6421a

回 13楼(psychopath) 的帖子

玩我的世界的都变成MC痴了

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3上悠亚

B23F  2023-04-06 05:49
(日常小伪娘一枚。)
在中国主机游戏才是小众。 不玩吃鸡啥的,在学校多半都和同学玩不到一块。

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名字不好起

祖安玩家要从小抓起

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名字不好起

我们当年也是玩的网游 照样社交属性 但我们那个时候祖安玩家远没有现在多
主要因为 刷 不 起 喇 叭 !也没现在手游这么方便的内置语音 打字骂人累啊
也没内味儿 不痛不痒的 所以能不跟人互相献祭家人就尽量不这么干
起冲突了发现打字又吹不破拉不长对方 也就没劲继续了
现在好家伙 我家后面那栋楼的几个刚上小学没多久的小屁孩儿一口流利的祖安贯口
跟谁学的你猜?他们父母我见过 普通农民 虽然也骂人 但骂起人来语言甚是匮乏
可没他们这么词库丰富有底蕴

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礼ou

B26F  2023-04-06 06:48
(「为了填补空白的内心,我被狂热的复仇欲所支配……」deep one)
建议每天让它肝10+个手游,而且不准充钱,多买几部手机同时操作,并监督着把每款的日常做完,不出一个月肯定能退烧
那种没日常任务(奖励)或是在规定时间内无法达成的直接卸载
不是我简单粗暴的对单机有成见,而是很多单机都有盗版,接触多了价值观会扭曲,其次即便是正版,也比你想象中的要消耗时间,和大部分海外手游相比,在里面死循环发生概率会更大,你在手游吃瘪些许会得到受用终生的启发,知道哪些内容是给付费玩家定制的,哪些是重课哪些是废人专用,对手游厌恶的人都知道“止”却没归纳成经验教训,任何事物都是相似相辅相成,认为非黑即白的话,等着他的只有更大更深的坑
而单机以及大多数联机竞技的就不同了,不耗你几百小时几千小时很难得到任何正反馈,一旦发展至觉得杀时间很爽,必将无法自拔,最后影响到现实生活迎来当头一棒,虽也能得到启发,只有两字——后悔
最后,“现代游戏”都有寿命这个概念,而单机没有,你10岁能玩,60岁也能玩,它的时间仿佛是静止的,甚至有人会感叹永不过时的,殊不知只是自己的视野没打开,现今最妙的地方在于限定这个概念,过了这个村就没了这个店——花开花落年年有,可人过青春不再来呀
关于社交,我觉得吧,一点点就好,距离产生美,很多时候都觉得人的一生大部分时间只是在挖矿(积累),分享占到1%就了不得了,在游戏又何尝不是这样呢,不深耕又能分享出什么值得借鉴的东西呢,特别在这个浮躁求快的时代,99%的膨胀只为了最后一刻的爆开可能很重要的东西,到头来又觉得确实不是那么重要,心境从反复到平稳的过程回想起来也挺享受的