国产游戏同质化问题很早以前就有了吧?国产游戏厂商在资金技术等方面比不过EA、育碧、暴雪等,只能另寻出路。
目前国产游戏的制作甚至已经模式化,其题材无非就是三国啊西游啊什么的,游戏模式就是传统的RPG,打怪升级爆装备的模式。就像工厂流水线的生产一样,换一个名字,换一个封面,就出来卖
毕竟小的游戏厂商为了生存,不敢投入大资金来搞创新。
这令我想到某岛国为什么这么多GALGAME?他们的游戏产业其实早在70上个世纪就开始起步,但终究还是在技术资金市场等方面竞争不过某超级大国,于是只能转向他们所擅长的绘画,将游戏与绘画结合起来,创造出GALGAME这种东西
我们天朝本身产权意识就不强,况且又有麻花疼等山寨领袖的领导,所以国产游戏几乎无一例外都是抄袭前人的成功作品。
某岛国虽说在3d技术方面远不如某超级大国,但是他们毕竟还有大量的画师;想想我们国家有什么
无非是一些早已被玩坏的传统著作吧