这个分很多情况 很多人晕其实是头戴没戴好 视距没调对 (头戴固定也很关键 所以推荐更好头戴)
然后拿片举例 那种到处传的VR合集片 很多早期片源 聚焦都不对 看了晕正常
游戏 帧数 移动方式等也有说法 帧数很低 一动一卡的很容易晕 不要用手柄方向推移移动 要么瞬移要么自己走
当然 有3D眩晕的还是别想了 属于前庭器官过敏感 VR只会更晕
再更新一些 本人其实也有点晕3D 但后面发现主要是帧数不够的问题 VR里半衰期 时间玩久确实会有点晕 但是黄油 以COM3D2为例 连续个把小时 倒没怎么晕过(越来越带劲)