政策当然有很大一部分原因
另外游戏本身的意思就不是用来单机,游戏是希望大家一起玩,然后大家都获得乐趣
纵观以前国外的单机,例如CS、暗黑破坏神、魔兽争霸之类的,它们经久不衰的原因,除了游戏本身的确很好玩之外,更大的一个因素是可以联机,回忆一下以前的网吧和游戏平台就知道了,很多人不是单独去网吧玩单机的,大部分人都是用网吧的局域网然后连接单机一起玩,现在的网游提供了这一点,所以网游才能热起来。
当然我不是说没有人去网吧玩单机
再看看现在天朝的熊孩子,熟人一见面三句话不到直接爆粗口,当然我是很欣赏这样的熊孩子然后就去网吧lol单挑,根本就不知道就什么叫单机,更没有我们以前组队地去网吧一起刷单机的情趣
熊孩子不知道有单机这种东西,长大的熊孩子就更加不知道了
回头看看单机,本来我想说我玩过很多单机,但后来我发现魂+里面有这么多老司机之后我只能说我玩过一点点单机,但是很明显的是以前并没有那么高超的画面成像技术,游戏设计者更注重于游戏的耐玩性上,这点看看GBA的游戏就知道了。
另外,完全意思上的单机(即绝对不能联机的单机)给人的感觉更像是玩一部小说,能给人很强烈的主角代入感,小说的抄袭是很难的,要么一眼就看出抄袭的地方,要么就根本没有地方可以抄袭。我倒是很想找到比黄金太阳1/2/3剧情更加丰富的RPG
当然,我是在讨论为什么国外中文单机游戏做不起来,国内的话,呵呵,素质提高一些再说吧。