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阿德

GF  2018-09-17 22:09
(我是萌新)

如果玩推理向游戏,大家一般会先调查哪些方面咧?

最近和朋友玩推理游戏     可是总感觉好乱   想从不在场证明入手 聊着聊着就聊到凶器   从凶器入手了聊着聊着 聊到动机莫名绝望

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夏雨

什么游戏

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和朋友玩推理游戏?没案子推理就好像猜谜一样,自圆其说而已,现实生活中其实都是情绪杀人比较多,那种谋划了十几年的复仇案很难遇到的啦

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好怪哦大家

B3F  2018-09-17 22:35
(如果有事请私信邮件,站内的回复可是没有提醒的哦~)
先看什么案件吧,一般先调查现场确定线索,然后调查人物关系啥的

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collection

怎么玩的呀?几个人一起编一个案子那样吗

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FOXLOG

B5F  2018-09-17 23:24
(哎呦 事情真是多~~)
推理的本质在于结构坚固性和欺骗诱导性两个方面。
最出众的推理既能让推理者摸索到真相,但同时又被真相所欺骗。
举个最简单的例子——
凶案发生现场“人人都有犯罪的可能”,但人人都没有不在场证明。从这一点入手后,调查不在场证明就变成为一个方向。但请注意,这就是“欺骗诱导性”在起作用。
让本身值得怀疑的地方,无所怀疑的使人进行推敲。这就是陷阱。
因为往往推理会被信息局限,所以很难看到外面发生什么。
但结果却可以被理解,让人觉得原来是这样——这就是“结构坚固性”上的问题。
所以推理游戏的侧重点,是在于一个一个环节的弹力性和收放性。
但真正刑事犯罪事件中,推理的主要作用是必须让科学技术的产品来证伪的。
因此,游戏中所谓的“推理”经常要用生活常识和经验来考证。但现实中的推理、除去科学技术外,只有“直觉”和“感觉”。

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orderafox

人物关系 揣测可能的动机

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无名

       要看什么游戏,有些游戏着重于寻找证物,有些则是语言上的逻辑,比如《口袋侦探》系列是前者,《诡计对逻辑》系列则是后者,还有一种就是问话类型的,问的越多获得的情报越多,对推理越有力,譬如《流行之神》系列

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mmmmmx

先看是先奸后杀还是先杀后奸

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阿德

B9F  2018-09-18 18:07
(我是萌新)

回 1楼(落雨及) 的帖子

一个手机游戏 叫百变大侦探   不过有很多剧本都是结局坑爹就是了

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阿德

B10F  2018-09-18 18:07
(我是萌新)

回 4楼(collection) 的帖子

一个叫百变大侦探的手机游戏 挺适合和朋友啥的一起玩

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阿德

B11F  2018-09-18 18:08
(我是萌新)

回 7楼(里之神) 的帖子

游戏的剧本内容每个都不一样orz  一盘两个小时左右  

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花泽香肠

B12F  2018-09-18 18:09
(吾輩はヌコ(Nuko)である(`∀´)Ψ)
个人而言会试着从受害者的社会关系入手 筛选过一轮再根据可能线索摸排

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阿德

B13F  2018-09-18 18:10
(我是萌新)

回 5楼(FOXLOG) 的帖子

感觉好高端

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阿德

B14F  2018-09-18 18:11
(我是萌新)

回 3楼(好怪哦大家) 的帖子

那个游戏每盘剧本 都不一样 死者死法各种样子 而且有些剧情还坑爹

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阿德

B15F  2018-09-18 18:16
(我是萌新)

回 12楼(花泽香肠) 的帖子

   表示每次 和朋友们聊着聊着 这方面 就蹦到死因啥的了  心塞

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緑川聖奈

B16F  2018-09-18 18:17
(新音)
先看厕所吧